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リングでショットを撮る代わりに、舞台裏でショットを呼び始めてください!

このゲームについて

リングでショットを撮る代わりに、舞台裏でショットを呼び始めてください!特定のプロモーションの制御を想定し、レスラーの仕掛けを変更することで自分のものにすることを準備します。次に、あなたの才能を自分の創造物のカードに展開します - あなたが提供するエンターテイメントを測定する洗練された評価を完了してください。完全にプレイ可能なレスリング管理のSIMとして、最大限の影響のために適切なタイミングで適切な方法で適切な人を置くことはあなたの責任です!しかし、エゴとライバルのプロモーションでいっぱいのロッカールームが、評価であなたを打ち負かすために戦っているため、あなたの夢の仕事は悪夢に変わる可能性があります。

「Pro」にアップグレードして、新しい才能を雇うなど、完全な特権で選択したプロモーションから始まります。また、これにより、エディターにアクセスできます。ここでは、9つのプロモーションすべてにわたって350文字すべてに変更を保存して、独自の宇宙を作成できます。その後、常に完全な健康状態にあるイモータルとの「展示会」モードなしで、自分の夢の試合を楽しむことができます。

次のガイドは、シリーズの以前のゲームの基本的なコントロールに精通していることを前提としています。

評価システム
「良い」マッチの重要な成分は次のとおりです。
- 関係するレスラーの「人気」は、ファンが自分の行動をどれだけ気にかけるかを決定します。それは、試合に対する彼らの全体的な熱意と、重要な瞬間(近くの秋など)のためにどれだけ「ポップ」するかに影響します。場合によっては、攻撃の楽しさなどを決定するのは「強さ」です。
- 紫色のバイアルは、良い男と悪人の間に顔のかかと「化学」があるかどうかを示します。これがなければ、試合には意味がない場合があります(特に人気のあるレスラーや才能のあるレスラーはそれを克服できます)。実生活で友達であるレスラーも自動化学を持っているかもしれません。
- 緑色のスケールは、一致が「バランスが取れている」かどうかを示します。 1人が支配するとファンはすぐに興味を失い、誰もがいつでも勝つことができると確信していません。ヘルスメーターに目を光らせ、何らかの往復があることを確認することが重要です。
- クロックはますます堅調に成長し、試合が実行されていることを示しています。ファンは、試合のスケールに応じて、注意の範囲が限られています。退屈が設定した後に利益を得ることは不可能ではありませんが、確かに難しいです。試合の最後の瞬間は退屈になるのをやめることに注意してください!近視のブッカーは、これをエキサイティングな時間制限抽選に使用できます。
- 頭蓋骨とクロスボーンは、試合が極端な暴力に依存しすぎていることを示しています。ファンはしばらくするとこれに鈍感になる可能性があり、その影響は失われます。しかし、被害は永続的ではなく、武器を解雇すると信仰を回復できます。
- 評価の周りの炎は、ファンが見てからキックを得ているという確立されたライバル関係があることを示しています。これにより、試合に対する熱意が向上し、試合前の「誇大広告」(より良いスタートスコア)を提供します。自然に起こらない場合、プロモーションを使用してライバルを作成できます。
- ショーの全体的なスコアは、カードのすべての試合の平均であり、「メインイベント」は他のすべての2倍の重要です。カードのすべての試合がクラシックになるとは予想されていないため、1回の試合の評価よりもわずかに寛大です。 5つ星のショーは、4つ星の試合でいっぱいのものかもしれません!

このゲームには、ここで説明できた以上のものがあることを後悔しています!自分のためにいくつかのことを考えて楽しんでいただければ幸いです。

*このゲームは架空の宇宙を描いており、実際のレスリングプロモーションとは関係ありません

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