深淵破壞神

深淵破壞神

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  • 上海九头龙游戏工作室

图元风传统RPG,挂机刷怪掉落随机词缀套装

关于这个游戏

这是一个内容丰富的角色扮演游戏,保留传统RPG乐趣的同时,也加入了大量策略构筑和轻松挂机元素,以装备搭配、技能构筑、天赋加点为主要玩法,加入了半挂机的战斗和高自由度的建造挂机系统。游戏借鉴和保留了暗黑类游戏的精髓玩法,比如随机属性的装备、收集橙装和套装、研究流派build、随机变态词条的精英怪物等等,这些才是一个RPG游戏该有的样子,而不是现在千篇一律的无脑升级RPG手游。
游戏的地图共有5大关,每关又分为15小关,共有超过200种怪物,每种怪物都有自己独特的技能杀招,精英和boss怪物还有随机生成的特殊能力。在你通关了所有关卡后,可以进入更高难度的关卡挑战,难度越高,掉落的装备品质越高,传说和套装的爆率也越高。
-在你通过关卡后,可以在本关选择一种建筑建造,建筑能够让你以离线挂机的方式持续生产金币、装备、技能、材料等所有资源,对建筑种类等级的合理分配将会深刻影响你的养成进度,光靠挂机收菜也能成为大佬!
我们将会在游戏上线后继续更新更多游戏内容,例如新英雄、新技能、新的传说装备和套装、新的关卡副本,也会考虑推出PVP模式或者肉鸽模式等新鲜体验,只要大家觉得好玩,我们就会爆肝完善这款游戏,感谢支持!

游戏背景故事:
这里是未来的元素大陆,入侵事件已经过去了一万年,一切重归混乱,生物都发生了剧变,大陆被新诞生的种族势力重新瓜分。
首先,元素精华被消耗殆尽,重回四类原始元素:气、火、水、土,伤害类型变为物理/气系/火系/水系/土系/混乱。魔力被记录到了技能卷轴上,只要携带卷轴就能使用对应技能,但大多数技能都对使用者有种族的限制。
其次,生物演化成了五个阵营。
不死族来自于部分带有魔力的原始生物以及已死的入侵者(人类),势力的战力最低,形同一盘散沙
恶魔族来自于大陆上古魔物后裔,当前最强大的势力,屠戮其他阵营,性格霸道残暴;
神族来自于大陆上古魔物后裔假装为神,与恶魔族结盟自保,它们是最神秘的种族(神族目前还从未出现过破坏神),表面上它们屈从于恶魔族助纣为虐,实际上可能暗中已经完成了对恶魔族的幕后操控;
机械族来自于曾被入侵者永久附魔的物体,势力范围最少,高智力,热爱和平,性格敏感而懦弱,是最不可能征服元素大陆的势力
人族来自于大陆原始生物及入侵者后裔,长期抵御恶魔族的入侵,永不妥协,但人族帝国的腐朽已久,谁也无法拯救将倾的帝国
再次,整个大陆被信仰所占据,出现四大教派,分别是魔界、灵界、天界和机械教派,信仰者们分别视地狱神、鬼魂、天堂和机械飞升为唯一真理,整座大陆没有信仰真空之处,除了破坏神。
破坏神是被选中的个体,破坏神可能来自任何一个种族,可能在任何时刻觉醒,据说觉醒为破坏神之人都有一个共同点,就是放弃了所有信仰。破坏神不受元素大陆魔力的限制,可以无限成长,创造奇迹,与其说他们会是元素大陆的救世主,不如说是毁灭者。破坏神第一步要做的事,就是横扫所有种族,占领整片大陆。

版本 深淵破壞神