Lode Runner
  • 3.9

Lode Runner

  • 最新版本
  • Libersoft Corp.

在避开试图抓住你的守卫的同时,收集所有金牌

关于这个游戏

*注意:此游戏不支持Android 8.0+

[控制]
- 方向垫:移动播放器
- 一个按钮:在右侧挖一个
- B按钮:在左侧挖一个
- 开始按钮:开始/暂停游戏(您可以在暂停时查看整个级别)
- 选择按钮:按“选择”,然后“启动”在卡住时重新尝试一个级别
- 重置按钮:重新启动游戏

[介绍]
玩家必须在一个水平上收集所有黄金,同时避免试图赶上球员的后卫。收集所有黄金后,玩家必须触摸屏幕的顶部才能达到下一个水平。

级别具有多层砖平台图案,其中有梯子和悬挂的hand型酒吧,可提供多种旅行方式。玩家可以将孔挖成地板以临时捕获后卫,并可以安全地行走在被困的后卫上。如果警卫掉入一个洞时,他将携带一条黄金,它将被留在后面,并且可以被玩家检索。随着时间的流逝,挖入地板会再生,并填充这些孔。一个被困的警卫在消耗孔之前无法逃脱孔,立即在水平顶部的一个随机位置进行复火。与后卫不同,球员的角色可能不会从一个洞中爬出,如果他能以其他方式逃脱,它将被杀死。地板也可能包含陷阱门,玩家和警卫将掉落和基岩,玩家无法挖掘。

玩家只能挖出一个洞,而不是直接在自己的下面。这引入了一个重要的策略,以挖掘孔X深度时,玩家必须首先挖一个差距至少X宽以挖掘它,因为空间的数量会随着每一层而缩小,并且玩家至少需要一个可以挖掘的自由相邻空间。但是,当玩家从站在梯子上的位置挖掘出来或悬挂在手到手的栏中时,就会出现此规则的例外,这使玩家可以反复挖掘并下降一排。这种挖掘涉及解决许多级别。

玩家从五个生命开始。每个级别的完成都会颁发额外的生命。如果后卫抓住球员,减去了一生,并且当前级别重新开始。玩家的角色可以在没有任何伤害的情况下从任意身高中掉下来,但不能跳跃,玩家可以将自己陷入坑中,唯一的逃脱是中止水平,付出了生命,然后重新开始。

玩家可能会直接从上方与后卫接触,棍子的脚触摸了后卫的头部。这就是使玩家能够暂时卡在被挖出的洞中的警卫上行走的原因。在后卫和球员处于自由跌倒的同时,也可以进行这种联系,因为球员不仅跑得比后卫更快,而且跌落得更快。此外,当警卫站在平台上并开始移动时,有可能在脚到脚的接触中生存。两种形式的接触都需要解决某些水平。有时,有必要通过站在他的头上时挖掘被困的警卫,但随后在警卫开始向自由行进时,朝相反的方向迅速移动。在几个层面上,有必要使用落后后卫作为到达原本无法达到的区域的桥梁。一个微妙的是,如果站在警卫的头上时开始下降,或者在自由跌倒期间短暂触摸警卫的头,则后果是致命的。

在某些层面上,可以故意以各种方式捕获守卫。可以吸引他们进入没有逃脱的一部分。在某些情况下,玩家可以通过挖掘出来的后卫来解放被困的警卫。在某些级别上,要收集一些金碎片,玩家必须利用守卫来收集金块

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