Эврика! Логические Задачи Игры
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Эврика! Логические Задачи Игры

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Quebra-cabeças para adultos: tarefas lógicas e charadas sem a Internet. Jogos inteligentes.

Sobre este jogo

Lógica e dedução, enigmas de truques e problemas de lógica matemática - todos esses são jogos intelectuais sem a Internet e quebra-cabeças para adultos e crianças em idade escolar.

Os criadores de jogos de lógica para adultos selecionaram cuidadosamente uma coleção de quebra-cabeças lógicos para tornar esse treinamento cerebral interessante para uma ampla gama de usuários.
Gêneros de perguntas:
- Enigmas lógicos sem a Internet, para dedução, para transfusões, cavaleiros e mentirosos, pesagem e outros.
- Problemas lógicos em física e matemática, truques matemáticos.
Tarefas para compreender as leis físicas, charadas, jogos inteligentes para lógica, matemática para elaborar equações
- Perguntas complicadas
Você só pode dar uma resposta se pensar fora da caixa e fora do clichê.

Para este jogo cognitivo de lógica para adultos, conhecimentos especiais quase nunca são necessários para o desenvolvimento do cérebro - apenas fatos bem conhecidos, lógica para adultos, contagem oral e pensamento lógico. A ênfase principal está no treinamento da memória, teste de QI e inteligência. Abrir problemas para adultos e testar a si mesmos será interessante para quase todos: tanto o amante pragmático de equações matemáticas quanto o estudante de humanidades que está procurando significados ocultos no texto.

Inicialmente, o jogador possui 9 tarefas abertas, quebra-cabeças. Para abrir o próximo bloco de tarefas mais difíceis, você precisa resolver 7 de qualquer um dos 9 abertos. Quanto mais o usuário avança ao longo da cadeia de quebra-cabeças, mais divertidos e difíceis eles se tornam.

A principal diferença entre este jogo útil para lógica e pensamento criativo de outros é que, nesta aplicação, metade dos enigmas lógicos para dedução podem ser respondidos de forma livre. Por exemplo, "O que pesa mais" ou "Em que direção a bandeira voa". Inicialmente, para uma resposta correta desde o primeiro tempo, o usuário ganha 64 pontos, mas após cada opção incorreta, o valor do prêmio em dinheiro é reduzido em 2 vezes.
Não há pistas no quebra-cabeça para encorajar os jogadores a não desistir, mas após a resposta correta, todas as questões lógicas têm uma explicação detalhada da solução e comentários.

O jogador em cada quebra-cabeça lógico pode usar um caderno especial para cálculos, a capacidade de pedir ajuda a um amigo, marcar uma pergunta lógica como favorita e ajustar o tamanho da fonte.

No caminho para o sucesso de um jogo intelectual sem a Internet, o usuário espera por recordes e conquistas (a quantidade de pontos, tarefas resolvidas e outros), os recordes globais permitem comparar seus resultados com outros usuários.

Eureka! - Aprenda matemática!
"Eureka!" © AllyTeam.

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