Call bridge offline & 29 cards
  • 4.1

Call bridge offline & 29 cards

  • Versão mais recente
  • Dynamite Games Studio

Desfrute de 3 populares jogos de cartas do sul da Ásia em um só lugar. Jogue offline e divirta-se.

Sobre este jogo

Este jogo de cartas offline é uma coleção de 3 jogos de cartas populares que são muito populares nos países do sul da Ásia, especialmente na Índia, Bangladesh, Nepal, Srilanka, Butão, Paquistão, etc. Os jogos são: Call bridge Card game, Callbreak Card game, 29 (Jogo de cartas vinte e nove). Aproveite seus jogos de cartas favoritos em um só lugar.

RECURSOS
♠ Jogo de cartas três em um - Call bridge, Call break, 29- Twenty Nine
♠ Jogos de cartas off-line: sem necessidade de conexão com a internet, aproveite a qualquer hora e em qualquer lugar
♠ Desfrute de todos os recursos gratuitos
♠ Compatível com qualquer telefone e tamanhos de tela
♠ Smart AI. Muito difícil de vencer os bots. Um jogo offline perfeito para passar o tempo
♠ Interface amigável e divertida de jogar
♠ Dicas e tutoriais estão disponíveis
♠ Desfrute de belos gráficos HD
♠ Animação de jogabilidade suave
♠ Simples, mas fácil de jogar e aprender

Sobre o jogo Call Bridge Card:
A ponte de chamada parece estar relacionada ao jogo norte-americano Spades. Este jogo - Call bridge é jogado usando um pacote internacional padrão de 52 cartas. As cartas de cada naipe variam de alto a baixo A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Espadas são trunfos permanentes: qualquer carta do naipe de espadas vence qualquer carta de qualquer outro naipe. O jogo e a jogada são no sentido anti-horário. Um jogador deve ganhar o número de vazas chamadas ou mais vazas do que a chamada. Se um jogador for bem-sucedido, o número chamado é adicionado à sua pontuação cumulativa. Caso contrário, o número chamado é subtraído.

Sobre o jogo Call Break Card:
No jogo de cartas Call break, as cartas de cada naipe vão de alto a baixo A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Espadas são trunfos permanentes no jogo de cartas call break: qualquer carta do naipe de espadas vence qualquer carta de qualquer outro naipe. Deal and play em jogos de cartas call break são anti-horário. Após o término da quinta rodada, o vencedor é definido, o jogador com maior total de pontos é considerado o vencedor do jogo. Neste jogo, a duração da pontuação é um número fixo de rodadas, mas no Spades a duração do jogo é baseada em uma pontuação fixa. Outras regras e lógica do jogo são quase as mesmas.

Jogo de cartas de aproximadamente 29 (vinte e nove):
Vinte e nove - 29 é um jogo de truques do Sul da Ásia em que o Valete e os Nove são as cartas mais altas em todos os naipes.

Jogadoras
Este jogo é geralmente jogado por quatro jogadores em parcerias fixas, parceiros frente a frente.

Cartas
32 cartas de um pacote padrão de 52 cartas são usadas para jogar.
As cartas de cada naipe variam de alto a baixo: J-9-A-10-K-Q-8-7. Os valores das cartas são:
Valetes 3 pontos cada
Nove 2 pontos cada
Ases 1 ponto cada
Dezenas de 1 ponto cada
(K, Q, 8, 7) sem pontos

Negociação e licitação
A transação e o lance são no sentido anti-horário. Os cartões são distribuídos em duas etapas por quatro cartões em cada etapa.
Com base nas primeiras quatro cartas, os jogadores apostam pelo direito de escolher os trunfos. O intervalo normal de lances é de 16 a 28.
O vencedor do lance escolhe o trunfo.

O jogo
O jogador à esquerda do dealer conduz à primeira vaza. Os jogadores devem seguir o exemplo, se possível, e o vencedor de cada rodada leva para a próxima. Os jogadores não licitantes devem solicitar ao licitante o trunfo para mostrar o trunfo e o jogador licitante deve mostrar o trunfo antes de fazer o trunfo.

Par
Depois de mostrar trunfo, se algum jogador puder mostrar Par (K e Q do naipe de trunfo), a equipe do jogador ganha 4 pontos extras.
Se o lado da licitação puder mostrar um par, ele terá que ganhar (lance - 4) pontos para vencer a rodada.
Se o lado não licitante puder mostrar o par, o lado licitante deve ganhar (lance + 4) pontos para vencer a rodada.
*** O ponto mínimo necessário para vencer uma rodada é 16

Pontuação
Após o final de uma rodada, se o lado que licita atingir seu ponto de lance, seu ponto de jogo será aumentado, caso contrário, diminuído.

Dobro:
Se a rodada de jogo estiver no modo Duplo, o ponto do jogo será aumentado ou diminuído em 2.
O lado não licitante pode definir o dobro após o lance do licitante.

Redobrar
Se a rodada de jogo estiver no modo Redobrar, o ponto do jogo será aumentado ou reduzido em 4.
O lado do licitante pode definir o Redobrar após a configuração do não licitante como Duplo.

Fim de jogo
Se qualquer time puder fazer 6 pontos de jogo positivos, eles ganham o jogo e perdem se fizer 6 pontos de jogo negativos

Versões Call bridge offline & 29 cards