Chess Tournament Manager
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  • Milano Daniel

스위스 및 라운드 로빈 체스 토너먼트 매니저

이 앱 정보

체스 토너먼트를 만들고 관리하세요.

사용 가능한 두 가지 토너먼트 시스템:

라운드 로빈 시스템:
라운드
라운드 수는 참가자 수에 따라 달라지며, 플레이어 수가 짝수이면 라운드 수는 플레이어 수에서 1을 뺀 것과 같고, 그렇지 않으면 플레이어 수와 같습니다.

페어링
단일 라운드 로빈 토너먼트의 경우 각 플레이어가 토너먼트 중에 정확히 한 번 다른 모든 플레이어와 만나도록 페어링이 결정되고, 더블 라운드 로빈 토너먼트의 경우 각 플레이어가 다른 모든 플레이어와 만나도록 페어링이 결정됩니다. 역색 토너먼트 동안 정확히 두 번.

점수
승리하면 1점, 무승부는 두 선수 모두 0.5점, 패배하면 0점입니다.

Sonneborn-Berger 타이브레이커
토너먼트 종료 시 두 명 이상의 플레이어가 동일한 포인트를 보유한 경우 Sonneborn-Berger 타이브레이커를 사용하여 승자를 결정합니다. 플레이어의 Sonneborn-Berger 점수는 패배한 상대의 점수와 함께 비긴 상대를 상대로 득점한 점수의 절반을 더하여 계산됩니다. 이는 토너먼트 동안 더 강한 상대를 물리친 플레이어에게 보상을 제공하고 최종 순위에서 동점을 깨는 데 도움이 됩니다.

승자
마지막에 필요한 경우 Sonneborn-Berger 점수를 포함하여 총점이 가장 높은 플레이어가 토너먼트의 우승자로 선언됩니다.

스위스 시스템:
라운드
라운드 수는 예정된 토너먼트 기간과 참가자 수에 따라 다릅니다. 일반적으로 스위스 토너먼트는 상황과 총 참가자 수에 따라 4~9라운드 이상 진행됩니다.

페어링
첫 번째 라운드에서는 플레이어가 무작위로 짝을 이룹니다. 2라운드부터는 지금까지 누적된 점수를 바탕으로 플레이어를 짝지어 게임을 진행합니다. 페어링의 주요 목표는 플레이어가 가능한 한 두 번 이상 만나는 것을 방지하고 항상 색상을 번갈아 시도하여 비슷한 점수를 가진 플레이어를 일치시키는 것입니다.

점수
승리하면 1점, 무승부는 두 선수 모두 0.5점, 패배하면 0점입니다.

부흐홀츠 타이브레이커
토너먼트 종료 시 두 명 이상의 플레이어가 동일한 점수를 획득한 경우 Buchholz 타이브레이커를 사용하여 승자를 결정합니다. 선수의 부흐홀츠 점수는 바이 포인트를 고려하지 않고 상대 선수의 점수를 합산하여 계산됩니다. 이는 토너먼트 동안 더 강한 상대를 물리친 플레이어에게 보상을 제공하고 최종 순위에서 동점을 깨는 데 도움이 됩니다.

승자
마지막에 필요한 경우 Sonneborn-Berger 점수를 포함하여 총점이 가장 높은 플레이어가 토너먼트의 우승자로 선언됩니다.

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