Orc's Civil War
  • 3.9

Orc's Civil War

  • Dernière version
  • micomac

un jeu RTS et TD

À propos de ce jeu

«Orc Civil War» est un jeu de stratégie en temps réel qui combine des éléments RTS et TD

Si vous avez joué à Warcraft ou Starcraft, vous constaterez que le concept et le fonctionnement du jeu sont très similaires, en particulier la micro-opération de l'unité

Opération de base:
Cliquez sur ou faites glisser le cadre pour sélectionner l'unité, puis cliquez sur le sol, l'unité marche automatiquement, l'ennemi attaquera automatiquement lors de l'entrée dans la plage d'attaque

Double-Click consiste à annuler la commande, par exemple, à annuler la sélection des unités, à annuler l'emploi des unités, à annuler la libération de compétences, etc.

Il y a un outil de commande vertical de la lentille sur le côté gauche de l'écran. Lorsque vous glissez dessus, vous pouvez changer la position de l'appareil photo pour regarder la situation du champ de bataille sous plus d'angles

Il y a un bouton d'accélération au milieu du côté droit de l'écran. Lorsqu'il est pressé, la vitesse de l'ensemble du jeu sera augmentée de 3 fois, et la vitesse de jeu d'origine sera restaurée lors de sa sortie

Opération en vedette:
Il existe deux types de marqueurs sur la carte du jeu. L'un est le marqueur vert rond. Lorsque l'unité de commande entre dans la marque, l'unité patrouillera parmi les multiples marqueurs verts ronds. Il attaquera automatiquement lors de la rencontre des ennemis

Le deuxième type est une marque bleue carrée. Lorsque l'unité de commande entre dans la marque, l'unité se tiendra dedans pour effectuer une attaque à point fixe sans chasser l'ennemi.

Le gameplay principal:
Empêcher les ennemis de voler l'argent des joueurs et empêcher les ennemis de pénétrer dans des bâtiments spécifiques

Les ennemis ont deux types de méthodes offensives. L'une consiste à voler de l'argent au joueur de l'entrepôt. Si l'ennemi a volé de l'argent, mais tant que le joueur le tue, l'argent volé sera également retourné au joueur

Le deuxième type est que l'ennemi s'immisce directement dans un bâtiment spécifique, et le sang de l'ennemi compensera directement le sang du niveau. Par exemple, si l'ennemi est touché avec seulement 20 sang restants, alors s'introduire dans le bâtiment ne compensera que le niveau de 20. La santé, si le niveau atteint 0, le jeu échoue

Tant que chaque niveau a résisté à l'attaque de tous les ennemis, le niveau de sang est encore supérieur à 0, le jeu gagnera

Récompense:
Après chaque niveau de victoire, vous pouvez obtenir jusqu'à 6 points de compétence en fonction du niveau, au moins 2 points de compétence

Points de compétences:
Pour les joueurs, les points de compétence sont des ressources très importantes. Les points de compétence peuvent être mis à niveau sur la page «Map», puis sur la page «Unité de mise à niveau» pour mettre à niveau les unités et les unités spéciales d'économie d'énergie. Après la mise à niveau, les unités seront beaucoup plus fortes et assureront la victoire ultérieure. L'essentiel

Compétence spéciale:
Il y a 3 compétences particulières dans le jeu. L'un est l'unité de résurrection. Lorsque l'unité décède, elle peut être ressuscitée par cette compétence, et cette compétence peut également être mise à niveau. Le premier niveau peut ressusciter 3 unités, le deuxième niveau peut ressusciter 6 unités et le troisième niveau ressuscite 9 unités

La deuxième compétence est la météorite Skyfall. Lors de l'utilisation de cette compétence, la météorite tombera du ciel, causant des dommages mortels aux ennemis dans la gamme. Cette compétence peut également être améliorée

La troisième compétence est conçue pour les joueurs. Lorsque le joueur trouve le jeu difficile, il peut cliquer sur le bouton (graphique clé), puis il peut obtenir une certaine récompense en regardant une publicité, y compris l'augmentation de l'argent, la puissance d'attaque, la gamme, etc.


Caractéristiques de niveau:
Il y a 12 niveaux dans tout le jeu, dont 9 sont des missions uniques, obligeant les joueurs à adopter différentes stratégies pour arrêter l'attaque de l'ennemi pour terminer les missions


Les niveaux sont conçus sous diverses formes, à différents moments et climats, afin de mettre en évidence l'atmosphère spéciale des missions de jeu, y compris les plaines, les plateaux, les marécages, les volcans de lave, etc. Une variété de contenu excitant doit être exploré par les joueurs eux-mêmes

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