Court Piece Offline: Hokm Rung

Court Piece Offline: Hokm Rung

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Jouez au jeu de cartes Court Piece Rang Hokm Classic Rung Coat Pees hors ligne sans Wifi 2024

À propos de ce jeu

Jouez au jeu de cartes Court Piece Rang Hokm Classic Rung Coat Pees hors ligne sans Wifi 2024. Court Piece (également connu sous le nom de Hokm (persan: حکم), Rung (ourdou:رنگ) et Rang) est un jeu de levée similaire au jeu de cartes whist dans lequel la main la plus âgée fait des atouts après que les cinq premières cartes ont été distribuées, et le jeu de levées est généralement arrêté après qu'une partie a gagné sept levées. Le jeu se joue à quatre joueurs en deux équipes, mais il existe également des adaptations pour deux ou trois joueurs.

Les jeux dérivés ont supprimé le rôle spécial de la main la plus âgée ou ont ajouté des fonctionnalités telles que le 2 de cœur comme atout le plus élevé (satat), la nécessité de gagner deux levées consécutives pour ramasser des levées (double sar), ou compter des dizaines plutôt que des levées (dehla pakad).

Le jeu semble provenir d'Iran ou d'Inde. Dans le sous-continent indien, il est parfois orthographié Coat Peace, Kot Pees, Chokri, Chakri, Rung ou Rang. Les noms alternatifs incluent Seven Hands (Iran), t'rup Chaal et Hok (Israël). Dans le monde néerlandophone, un jeu similaire (et probablement dérivé) est connu sous le nom de Troefcall (Suriname et Pays-Bas). En anglais, le jeu est parfois simplement appelé Trumps. Comme Satat, c'est le jeu de cartes le plus populaire de l'île Maurice.

Le jeu se joue avec un jeu standard complet de 52 cartes par quatre joueurs en partenariats fixes, assis en croix. Les cartes sont distribuées par lots de 5-3-3-2 ou 5-4-2-2 .

Le joueur qui s'assoit après le donneur dans le sens du jeu (qui est généralement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) est connu sous le nom d'atout. Après avoir reçu les cinq premières cartes, ce joueur annonce la couleur d'atout (généralement appelée rang du jeu - "rang" signifiant "couleur" en persan ou hokm - "hokm" signifiant "règle" en persan). Les autres joueurs ne sont pas autorisés à regarder leurs cartes avant que la couleur d'atout n'ait été annoncée. L'atout qui annonce mène au premier pli. Dans le jeu de levées, les règles normales du whist s'appliquent: les joueurs doivent emboîter le pas si possible, et l'atout le plus élevé, ou la carte la plus haute de la couleur menée, remporte le pli. Pour choisir la carte la plus élevée, les cartes doivent être de 10 et moins. Le gagnant d'un pli mène au pli suivant.

Le groupe qui gagne sept plis ou plus remporte la main et arrêtera généralement le jeu à ce stade. Gagner sept plis en une seule fois est une réalisation spéciale connue sous le nom de kot ou kap. Le joueur doit d'abord appeler pour continuer ensuite et gagner tous les plis est une réalisation rare connue sous le nom de bavney ou baunie. La règle des moins de dix, si l'atout qui annonce ne détient aucune carte faciale, peut demander une redistribution.

Le premier atout (et implicitement le premier donneur) est déterminé au hasard. Le rôle de l'atout n'est transmis au joueur suivant que si le groupe de l'atout n'a pas gagné la main.

Aucune conversation/communication entre les membres de l'équipe n'est autorisée dans ce jeu. Si un joueur parle à son coéquipier, cette suite appartient à l'adversaire.

Il existe une variante jouée uniquement dans le nord de l'Inde, en particulier à Delhi, où la seule façon pour un membre de l'équipe de communiquer avec l'autre est d'appuyer sur la table (ou sur n'importe quelle surface) appelée « thaap » destinée à indiquer au membre de l'équipe de répéter la couleur qui vient d'être jouée. Cette variation doit être clarifiée avant de commencer le jeu.

Single Sar est le jeu le plus simple du Rang, Double sar ou double siri, également appelé double rang ou double barreau. Dummy Rang, généralement appelé Dummy uniquement, est une variante de Double Sir, qui se joue entre trois joueurs au lieu de quatre comme dans les jeux de rang communs. Dabba Rang est un jeu de rang complexe, logique et intéressant. Be-Ranga Double Sir ou Blind Rang est la variante la plus complexe et la plus logique. Le satat, le jeu le plus populaire de l'île Maurice, ne diffère du jeu de cour que par le rôle spécial attribué au 2 de cœur et l'existence d'un système de signaux pour l'échange d'informations entre les partenaires. Dehla pakad est un double sar qui compte des dizaines au lieu de levées

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