Chess Tournament Manager
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Chess Tournament Manager

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  • Milano Daniel

Responsable des tournois d'échecs suisses et Round-Robin

À propos de cette application

Créez et gérez un tournoi d'échecs.

Deux systèmes de tournois disponibles :

SYSTÈME ROUND-ROBIN :
Tours
Le nombre de tours dépend du nombre de participants, si le nombre de joueurs est pair, le nombre de tours est égal au nombre de joueurs moins un, sinon il est égal au nombre de joueurs.

Appariements
Dans le cas d'un tournoi à la ronde simple, les paires sont déterminées de manière à ce que chaque joueur rencontre tous les autres joueurs exactement une fois au cours du tournoi. Dans le cas d'un tournoi à la ronde double, les paires sont déterminées de manière à ce que chaque joueur rencontre tous les autres. exactement deux fois lors du tournoi de couleur inversée.

Note
Une victoire vaut 1 point, un match nul vaut 0,5 point pour les deux joueurs et une défaite vaut 0 point.

Brise d'égalité Sonneborn-Berger
À la fin du tournoi, si deux joueurs ou plus ont le même total de points, le bris d'égalité Sonneborn-Berger est utilisé pour déterminer le vainqueur. Le score Sonneborn-Berger d'un joueur est calculé en additionnant les scores de ses adversaires battus et la moitié des points marqués contre les adversaires avec lesquels il a fait match nul. Cela récompense les joueurs qui ont battu des adversaires plus forts au cours du tournoi et permet de briser les égalités dans le classement final.

Gagnant
A la fin, le joueur ayant le score total le plus élevé, y compris le score Sonneborn-Berger si nécessaire, est déclaré vainqueur du tournoi.

SYSTÈME SUISSE :
Tours
Le nombre de tours dépend de la durée prévue du tournoi et du nombre de participants. Généralement, les tournois suisses durent de 4 à 9 tours ou plus, selon les circonstances et le nombre total de participants.

Appariements
Au premier tour, les joueurs sont répartis aléatoirement. À partir du deuxième tour, les joueurs sont jumelés en fonction de leurs scores accumulés jusque-là. Les principaux objectifs du jumelage sont d'empêcher les joueurs de se rencontrer plus d'une fois, si possible, et de faire correspondre des joueurs avec des scores similaires en essayant toujours d'alterner les couleurs.

Note
Une victoire vaut 1 point, un match nul vaut 0,5 point pour les deux joueurs et une défaite vaut 0 point.

Brise d'égalité Buchholz
À la fin du tournoi, si deux joueurs ou plus ont le même total de points, le bris d'égalité Buchholz est utilisé pour déterminer le vainqueur. Le score Buchholz d'un joueur est calculé en additionnant les scores de ses adversaires, sans tenir compte des points de bye. Cela récompense les joueurs qui ont battu des adversaires plus forts au cours du tournoi et permet de briser les égalités dans le classement final.

Gagnant
A la fin, le joueur ayant le score total le plus élevé, y compris le score Sonneborn-Berger si nécessaire, est déclaré vainqueur du tournoi.

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