War of Conquest
  • 4.5

War of Conquest

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  • IronZog LLC

与数百名球员发动战争!

关于这个游戏

征服战争将使您与其他成千上万的球员一起将您置于一个开阔的世界中,以发展您的国家,竞争资源并寻求捕获神秘的权力球。在此过程中,您将能够从各种技术和魔法进步,建立联盟和竞争中选择,并成为社区的一部分。

想象一下,开放世界的塔式防御实时策略。该游戏是关于建立一个国家,发展其资源和能力,并与其他国家争夺土地和财富。它是大量的多人游戏,允许成千上万的玩家国家占据同一游戏世界。征服战争中的所有国家都在一个巨大的游戏地图上共存。将您的国家扩展或将其从一个地方转移到另一个地方,或者通过您的邻居。

目的是逐步建立自己的国家的力量和自己的技能,以至于您能够捕获和捍卫权力的球,这是散布在景观上的杂经文物,是旧时的残余物。通过捕获和持有您的国家的球将获得奖金!

游戏玩法的基础非常简单:只需单击正方形即可攻击它。但是,有许多复杂性和细微差别的层次逐渐发展。一些例子:

一个国家在战斗中的票价如何取决于他们的三个战斗统计数据如何比较:技术,生物和PSI。这三个统计数据具有岩纸的关系,因此,对于类似的生物统计数据,不错的技术统计数据将非常强大,但对于类似的PSI统计数据,这将是非常强大的。考虑到这些关系,您将需要选择其专业易受自己的敌人。

可以开发,建造和升级各种不同的防御结构,从简单的墙壁到可以发射大规模反击的塔楼。这些可以战略安排以捍卫您捕获的球体和资源。中级进步使许多这样的防御能够使您的敌人看不见,从而使您有机会建立陷阱和误导。即使是这些无形的防御措施也可以使用,使用类似扫雷的战术,有些策略可以被侧翼解除武装。作为防守者,您需要使对手尽可能困难。

为了攻击和捍卫,您需要维持游戏的健康两个主要资源,人力和能量的供应。您产生这些资源的速度取决于您开发的进步,以及您是否捕获了诸如淡水,地热通风口等特殊地图位置。您产生维持防御所需的能量的速度也取决于您国家的“地理效率”,这是对您国家领土的整合程度的度量。这意味着您需要平衡扩大自己的国家,而不是太稀薄。

除了在大陆上的持股外,每个国家还拥有一个本土岛。国家可以通过捍卫自己的本国岛屿并突袭其他国家的岛屿,以一对一的对决模式赢得XP和更多,该模式适合休闲和独奏球员。

征服战争是100%免费玩的:游戏的所有功能和各个方面都免费向所有玩家开放。游戏中的货币(称为“积分”)可用于购买临时的电力,加速建筑物和升级防御,自定义国家的外观等等。可以通过完成任务或捕获和握住球体以及观看简短的视频广告并完成调查来获得积分。

*奖金奖金可以换成游戏内货币,积分。在Google Play商店的征服战争版本中,奖金无法作为现金奖

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