Speedsolving rubiks cube timer

Speedsolving rubiks cube timer

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  • APE Team

使用 Rubiks 立方体计时器跟踪和改进 3x3 算法、CFOP 和 Roux 速度求解。

关于此应用程序

隆重推出 Speedsolving Rubik's Cube Timer - 用于跟踪和提高您的 Rubik's Cube 解决技能的终极应用程序!无论您是初学者还是高级解算者,此应用程序都能满足您成为魔方大师所需的一切。

Speedsolving Rubik's Timer 将以下魔方3x3的解析方法合集在一个地方:

初学者的方法,是一种简单直观的方法,适合刚开始接触拼图的人。此方法涉及通过首先将立方体分成两个单独的层来求解立方体 - 前两层 (F2L) 和最后两层 (LL) - 然后独立求解每一层。这种方法相对简单,可以很快学会,但可能不如下面讨论的其他一些方法有效。

Petrus 方法是解决魔方的更高级方法,它通过引入积木构建的概念改进了初学者的方法。这涉及将多维数据集分解成小组块,而不是尝试一次解决整个多维数据集。这有助于提高求解的速度和效率,并培养更高级的积木搭建技能。

Roux 方法是另一种解决魔方的高级方法,它基于积木构建的概念。该方法引入了 CMLL(Corners-Middle-Edges Last Layer)和 LSE(Last Slot Edge)算法的使用,以便更有效地求解立方体。 Roux方法可以帮助提高拼砌技能,被认为是一种快速有效的解魔方方法。

Fridrich CFOP 简化方法是 Fridrich CFOP 方法的一种变体,它使用一组简化的 OLL(定向最后一层)和 PLL(排列最后一层)算法来简化求解并提高效率。此方法适用于熟悉 Fridrich CFOP 方法并希望提高速度和效率的中级和高级求解器。

Fridrich CFOP 方法是一种广泛使用且高效的解魔方方法。此方法涉及将立方体分为四个步骤:F2L(前两层)、OLL(定向最后一层)、PLL(排列最后一层)和 CMLL(角-中间-边缘最后一层)。 Fridrich CFOP 方法被认为是解决魔方的最快和最有效的方法之一,并且在比赛中被顶级 speedcubers 通常使用。

ZZ 方法是另一种解决魔方的高级方法,它基于积木构建的概念。此方法介绍了 F2L(前两层)、OLL(定向最后一层)和 PLL(排列最后一层)算法的使用,以便更有效地求解立方体。 ZZ法被认为是一种快速有效的解魔方方法,有助于提高拼砌技能。

除了使用各种解决方法跟踪和提高 3x3 魔方的魔方解决技能外,Speedsolving Rubik's Cube Timer 还允许您跟踪其他流行魔方尺寸(包括 2x2、4x4、5x5 和 6x6 魔方)的快速解决时间,因为以及幽灵立方体、镜子立方体和金字塔。使用此应用程序,您可以轻松监控自己的进度并与其他大小和形状各异的立方体玩家一较高下。

Speedsolving Rubik's Cube Timer 允许您跟踪和改进每种方法的解决时间,并为每种方法提供图表。
你还在等什么?立即下载 Speedsolving Rubik's Cube Timer,开始解开 Rubik's Cube 的魔力!

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