snk vs capcom king fighter old
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SNK vs. Capcom:纸牌战斗机以新的方式冲突了旧的瘙痒

关于这个游戏

SNK vs. Capcom:SVC Chaos(SVC Chaos(エス・ ・ケイバーサスカプコンカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオスカオス,Esu enu keibāsasuKapukonesbuishīKaosu)是2003年由Playmore(现为SNK)制作的格斗游戏,用于Neo Geo Arcade and Home Platform。
该游戏是一个跨界车,带有SNK和Capcom各自的格斗游戏属性的角色,例如战斗机之王,武士Shodown,Street Fighter和Darkstalkers。这是一系列跨界车中的第三场街机游戏。

游戏玩法:
游戏玩法基于KOF系列(尤其是战斗机之王2002),具有相同的四个按钮配置和许多相同的技术。但是,该游戏不使用团队战斗形式,而是遵循传统的基于回合的一对一格式。每场比赛始于玩家角色和对手之间的对话交流。游戏中引入的一项新技术是前大步,它使玩家可以通过向前的破折号取消攻击。玩家可以在保护对手的攻击时执行此技术,这将消耗一个功率表水平。

该游戏使用不同类型的电量表,称为凹槽电量仪系统,该系统具有三个级别。当玩家登陆对手或后卫进攻时,凹槽仪表填充。当量规填充到LV时。 1或LV。 2,玩家可以执行超级特殊动作,后卫取消攻击或后卫取消前步操作。当仪表满足时,其达到最大水平并发生最大激活。在最大激活过程中,量规将变为计时器,并且玩家可以随时取消其任何动作(除了超级特殊动作和防护措施取消)。计时器用完后,量规返回LV。 2。

除了常规的超级特殊动作外,每个角色还具有“超越”动作,只有在玩家的寿命小于一半时才能执行一次

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