Energy Wars : Green Revolution
  • 3.5

Energy Wars : Green Revolution

  • 最新版本
  • GZ

关于全球变暖,飓风,战争与和平的快节奏策略游戏

关于这个游戏

在这个充满挑战的独立战略游戏中,模拟了2个世纪的历史,从工业革命到能源过渡革命!

- 管理世界上有限的能量资源的矿山(煤炭,石油,天然气,铀)
- 教国如何建造大坝,风车和其他可再生能源设备。
- 处理减少资源库存产生的危机和战争。
- 在污染和飓风破坏地球之前,转到绿色能量。
- 避免在脆弱的绿色城市之间横冲直撞飓风
- 种植树木以使污染平静下来
- 保护关键国家,并尝试明智地利用其资源
- 应对165个国家 /地区的灰色帝国像瘟疫一样传播!

免责声明:
在某些国家,该游戏的某些主题似乎是相当争议的。这是关于他们的一些免责声明

1.这个游戏的主要目的是游戏和时间浪费。

2.如果您不相信全球变暖,并且不喜欢听到一些关于它的消息,那就不要玩它,而是去维基百科的文章“全球变暖争议”。

3.科学家可能还没有证明(尚未证明?),温度的升高确实影响了飓风力量的崛起。我知道,但我仍然相信这是一个很好的游戏玩法的主意,也是温度升高的危险的良好隐喻。这是一个老式的电子游戏,而不是一篇文章:-)

4.矿山的地位,气候条件,河流的比例,经济排名等倾向于反映现实,但肯定不是“真实现实”!如果您认为一个国家有问题,请告诉我!我将跨越您的事实,如果可能的话,我会更改游戏中的统计数据。

5.现在关于边境和边界。...该地图已于2014年从2000年的来源制作。从您国家的政治角度来看,您可能会发现边界不准确。很抱歉,如果它伤害了您,但是这个游戏根本不是关于边界的,而是关于生态学的,我无法解决上个世纪的所有冲突。

6.边界不是1850年代的边界,这似乎有些奇怪,因为它说它是从1850年开始的。这就是这样,因为当时的世界与现在有很多不同,有很多不同的名字,小国王国。 ,帝国和殖民地以及边界上的问题要比现在更多的问题……在游戏中,很难添加一种方法来跨越时间处理能量过渡的故事。那将是一团糟。同样,游戏需要您快速认识到世界上的国家名称,因此这些是选择它来保持XXI世纪世界(中度准确)边界的一些原因。

7.核电。该游戏可能会取悦抗S和Pro-S核:当有增长时,核是完全安全的(对Radwaste和防飓风没有说明,这是一件礼物!),但是当危机时,国家没有更多的钱,那么核电站可能会像塞诺贝利一样爆炸,这意味着经济影响。同样,这是一款科幻游戏,开发人员不是游说者。

***

希望您能玩那场不那么严肃的游戏,并使地球免于自动毁灭,这是无数次!

音乐荣誉:
1月25日/http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
和nosoapradio_us/https://www.facebook.com/freegamemusic/

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