关于此应用程序 了解如何使用 Animate 的基于矢量的工具来设计、填充和润色您自己的角色,同时应用适当的图层层次结构。如果您愿意,此角色设计可以进一步用于装配和动画。我们将涵盖的以下主题包括:在 Animate 中使用各种矢量工具使用贝塞尔曲线、点和可弯曲的线从现有草图中绘制完整角色使用油漆桶的各种功能填充对象用画笔着色和突出显示遮住眼睛和嘴巴适当的层组织更容易索具设计卡通人物的其他提示和技巧