二人鬥地主

二人鬥地主

  • Последняя версия
  • happy game designer

На основе традиционного домовладельца он добавил ряд специальных игр, таких как захват помещиков и сбор карт, а также быстрый новый опыт.

Об этой игре

Арендодатели ввел два правила игры
 Основная игра:
1. Лицензирование: палуба удалена-и 4, каждый из 17, в результате чего три карт делают, игрок не может видеть закрытые карт перед определением хозяина.
2, называется домовладелец: Система случайным образом выбирает игрок, если игрок не «вызова хозяин», а другой игрок не «называется хозяином», хозяин утверждал, принадлежащий к игроку.
3, грейферные домовладельцы:
Игроки «называла хозяином», а другой игрок хочет «захватить хозяин», если ни один игрок не продолжает «захватить» хозяин арендодатель права принадлежать к «захватить помещик» игрок.
Игроки «называли хозяином», если игрок не выбирает «захватить помещик,» хозяин права принадлежать к игрокам, «называется хозяином» из.
Игроки «называют арендодатель», каждый «захватить хозяин» один раз, несколько игр * 2, так что количество карт +1.
Те, кто был «не называют» управлением игрока, чтобы выполнить операцию «захватить хозяин» из.
4, карты: три карты будут переданы хозяину, и блефом на всеобщее обозрение. Прежде всего, помещик из карты, а затем обратиться к другому игроку из карт, игроки могут выбрать «нет»
Или большой игрок карты, чем предыдущий. Плеер Игра заканчивается, когда готовые карты.
5, пусть карты: Когда «захватить» домовладельцы, интерфейс покажет «проверяется количество листов N», N = число помещиков захватить.
Тип Введение карты:
1, ракета: двойной король (король и Ван), крупнейший бренд.
2, бомба: четыре карты и то же значение (например, четыре 7).
3, одна марка: одна карта (например, сердца 5).
4, для карт: две карты одного и того же значения (например, сливы 8+ коробки 8).
5, один цис: пять или более последовательных одна карта (например: 56,789 или 78910JQK), и не включает в себя 2-бис Wang.
7, три: три карты одинаковые значения (например: 999).
8, с единственным три: то же значением + одной картой три карты (например: 555 + 6).
9, три группы: ЧИСЛЕННОЕ же три карты + одна пара карт (например: 888 + 99).
12, с четырьмя два: четыре карты одного и того же значения + кикером два разных значения (или значений двух различных пар карт), не включают в себя двойной король.
Размер Тип карты:
1, самая большая ракета, может играть любой другой тип карты.
2, меньше ракетных бомб, больше, чем другие карты. По стоимости бренда, чем размер всех времен бомбы.
3, одна карта: Кинг> Ван> 2> A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7> 6> 5, независимо от цвета.
4, на карте: 22> AA> KK> JJ> 1010> 99> 88> 77> 66> 55, независимо от цвета.
5, monocistronic, бицистронные карты в соответствии с наибольшим значением отношения размера карты.
6, три, третий с одним, три зоны не влияет на размер карт, согласно которым три-карты значение в покер, чем размер полосы.
7, самолет, самолет с крыльями в соответствии с одним из крупнейших три-карты стоимостью в покер, чем размер с брендом не влияет на размер.
8, с два прессой, в котором четыре карты четырех значений, чем размер, размер не влияет на полосу карты.
Определить результат:
1, если нет «пик хозяин» операция, любой игрок, чтобы играть в карты, игра закончена, закончена первая из карт выигрывает, другой игрок поражений.
2, когда «хозяин захватить» операция, игра-шоу «Пусть количество карт п», п = число помещиков захватить. Когда количество оставшихся карт фермеров <= п, то фермер выигрывает, и наоборот хозяин выигрывает.

Версии 二人鬥地主