Tarneeb
  • 4.8

Tarneeb

  • Versão mais recente
  • King of Hearts

Tarneeb é um dos jogos de cartas do Oriente Médio mais populares

Sobre este jogo

É um jogo de 4 jogadores, onde cada um dos dois jogadores forma um time (os parceiros se sentam entre si). Um deck padrão de 52 cartas é usado, cada terno classificando mais alto (ACE) para mais baixo (dois).
Uma equipe ganha pontos ao vencer um set ou fazendo a outra equipe perder um set. Um conjunto consiste em 3 etapas: apostas, reprodução e palco de contagem de pontuação. Depois que um set acabar, um novo set começa. O processo continua até que uma das duas equipes passa uma pontuação predefinida do terminal (geralmente 31) e vence!

Regras de Tarneeb
Tarneeb é um jogo de doces para quatro jogadores divididos em duas equipes em parcerias fixas, parceiros enfrentando um ao outro. O pacote internacional de 52 card padrão é usado e o jogo é normalmente jogado no sentido anti-horário.
Cartões e negociação
13 cartas são fornecidas para cada jogador, as cartas em cada traje ranking de baixo para alto: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q - K - A.
Licitação
A licitação começa com o jogador à direita do revendedor e se move no sentido anti -horário. A oferta mais baixa é 7 e a mais alta é 13, e elas representam o número de truques que a equipe do licitante acha que pode levar. Cada lance deve ser maior que o último, e um jogador que não deseja fazer lances, por sua vez, pode passar. Depois de passar, você está fora da licitação para a rodada atual, e a oferta continua ao redor da mesa quantas vezes forem necessárias até que se acalme com o maior lance.
Jogar
* O licitante final com a oferta mais alta anuncia o processo Trump (Tarneeb) e lidera o primeiro truque e os jogadores devem seguir o exemplo. Cada truque é vencido pelo cartão mais alto e o vencedor de cada truque lidera no próximo.
* Os jogadores incapazes de segui -lo têm a opção de usar os cartões "Trump", que são considerados os mais altos, entre outros cartões. O vencedor do truque é o jogador que usa um Trump, a menos que um trunfo mais alto seja usado.
* Termina redonda quando os jogadores estão sem cartas.
Pontuação
* A equipe de lances deve aceitar pelo menos o número de truques que eles oferecem.
* A equipe de lances vence a rodada se eles obtiverem o número de truques que oferecem ou mais, a outra equipe não obtém nada nesse caso.
* Se a equipe de lances fizer menos truques do que eles lancem, eles perderão a quantidade de sua oferta da pontuação total e a outra equipe obtém o número de truques que eles fizeram.
* Se a equipe de lances levar todos os 13 truques, eles marcarão 16 pontos se não fizessem originalmente 13 e 26 pontos, se o fizessem.
* Se a equipe de licitação lance 13 e não conseguir, eles marcaram -16 e a outra equipe marcar o número de truques que venceram.
* O jogo termina quando uma das equipes ganha alcançando uma pontuação total de 31 pontos ou mais

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