snk vs capcom king fighter old
  • 3.9

snk vs capcom king fighter old

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  • NintendoGameBoy

O lutador Card Fighters Clash, da SNK Capcom, coça uma coceira antiga no caminho final

Sobre este jogo

SNK vs Capcom SVC Chaos (エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス, Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaosu) é um jogo de luta 2000 e Playmore produzido pela plataforma Neoplay 3.
O jogo é um crossover com personagens dos respectivos jogos de luta da SNK e da Capcom, como The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Punisher Fighter e Darkstalkers Mame arcade Cadillac lite. Foi o terceiro jogo de arcade em uma série de crossovers.

Jogabilidade:
A jogabilidade é baseada na série KOF (particularmente The King of Fighters 2002), com a mesma configuração de quatro botões e muitas das mesmas técnicas. No entanto, o jogo não usa o formato Team Battle, mas segue o formato tradicional de um contra um baseado em rodadas. Cada partida começa com uma troca de diálogo entre o personagem do jogador e o oponente. Uma nova técnica introduzida no jogo é o Front Grand Step, que permite ao jogador cancelar ataques com um avanço. O jogador pode executar esta técnica enquanto se protege do ataque de um oponente, que consumirá um nível do Medidor de Poder.

O jogo usa um tipo diferente de Power Gauge conhecido como Groove Power Gauge System, que tem três níveis. O medidor de Groove é preenchido conforme o jogador realiza ataques contra os oponentes ou ataques de guarda. Quando o medidor enche até o Nv. 1 ou Nv. 2, o jogador pode realizar movimentos superespeciais, um ataque de cancelamento de guarda ou uma manobra de passo frontal de cancelamento de guarda. Quando o medidor está cheio, ele atinge o nível MÁXIMO e ocorre uma Ativação MÁXIMA. Durante a ativação MAX, o medidor se transforma em um cronômetro e o jogador ganha a capacidade de cancelar qualquer um de seus movimentos a qualquer momento (além de movimentos superespeciais e cancelamentos de guarda). Quando o tempo acabar, o medidor retorna ao Nv. 2.

Além do movimento Super Especial regular, cada personagem também tem um movimento 'Exceed' que só pode ser realizado uma vez quando a vida do jogador é menos da metade.

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