SimpleOnline
  • 3.5

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  • Versão mais recente
  • シェリー

O bom e velho RPG de batalha automobilística

Sobre este jogo

Wiki
https://simpleon.gamewiki.jp/
* Está em japonês. Por favor, traduza e use

[Cuidado]
Observe que você não poderá registrar este jogo se excluir os dados do seu dispositivo.
Além disso, se o horário do terminal estiver desativado, você não conseguirá acessar, portanto, revise a configuração de horário.
Além disso, os dados serão excluídos em 1 a 3 dias até o nível 100 sem jogar, e em 1 mês depois disso. Com este sistema, usuários de alto nível podem mudar e almejar posições mais altas.

--- Descrição do jogo ---
Simple Online é um RPG de batalha automático que realiza um jogo de RPG mínimo que reúne concisamente os elementos de um jogo online.

O status do inimigo e o status do jogador são gerados aleatoriamente de forma automática
Derrote os inimigos em um trabalho inicial determinado aleatoriamente, colete moedas, aumente suas estatísticas infinitamente e aponte para o topo.
Pertença a uma guilda, ganhe moedas de forma eficiente, atualize equipamentos infinitamente, RPG de auto-reforço sem fim
Brigas em grande escala de dezenas ou mais são possíveis sem restrições aos membros do grupo e batalhas simultâneas
A estrutura do equipamento do item aumenta infinitamente e, quanto mais você o equipa, mais forte ele se torna.

Existem 29 tipos de ocupações e mais de 250 tipos de itens, e você pode combiná-los para jogar cooperativamente em raid bosses e batalhas de guilda com seu próprio estilo de jogo!

--- Sobre o sistema de batalha ---
Não há história, gráficos 3D, processamento pesado ou ação.
O sistema de batalha é automaticamente ativado, ataca, evita e defende habilidades.
Lute combinando itens de acordo com compatibilidade e atributos em batalhas interpessoais como masmorras, mapas, inimigos aparecendo no campo e arenas.
Os itens de habilidade são adicionados um a um e, embora sejam itens diferentes, seu poder não é a única diferença, e eles executam várias ações, para que você possa desfrutar do estilo de luta de cada pessoa, dependendo da combinação de ocupações e itens.

--- Sobre o sistema negligenciado ---
Este jogo usa o conceito de resistência. Se você ficar sem resistência, terá que esperar até que sua resistência seja restaurada para desafiar a masmorra ou o mapa.
Além da resistência original, será um sistema onde você pode obter recompensas lutando em masmorras e mapas em cooperação com outros usuários, mesmo se você deixá-lo para pessoas ocupadas, pessoas que não podem jogar muito e pessoas que não gostam do sistema de batalha muito. Você pode desfrutar de síntese, compra e venda de itens.
Não temos missões para fazer em um dia, então não as usamos por alguns minutos como um trabalho de rotina pela manhã.
Um sistema de bate-papo também é adotado, para que você possa se divertir apenas no bate-papo.
Você pode obter uma recompensa negligenciada apenas iniciando o aplicativo uma ou várias vezes ao dia.
Ao fortalecer o caráter usando a recompensa negligenciada, a recompensa negligenciada aumentará continuamente.

--- Sobre o sistema de itens ---
Os itens cairão com certa probabilidade quando você derrotar um inimigo. Itens descartados podem ser melhorados na caixa de itens, vendidos ou dados a outros jogadores.
O número de aprimoramentos de itens é infinito e o poder aumentará multiplicando ou dobrando.
Existem vários tempos de ativação e efeitos, como no início do turno, no momento do ataque, no momento da defesa, etc., e uma grande variedade de tipos.

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