Minds of Nations
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Minds of Nations

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영혼을 위한 학교로서의 국가. 질의 응답을 통한 거버넌스. 기후 변화. 역사.

이 게임에 대하여

MMO. 소액 결제가 없는 대륙은 제한된 용량으로 이용할 수 있습니다.
스토리

지구에서 여러 번 환생하고 국가가 영혼을 성장시킬 기회를 제공하는 것에 불만을 품은 후, 우리의 영웅 Kanli (당신)는 .. 더 잘할 수있는 기회를 제공받습니다.
그는 많은 시뮬레이션을 통해 가능한 한 많은 영혼이 오염을 넘어 진화하도록 도우면서 시간과 희소성의 어려움에서 살아남을 국가를 건설하려고 노력할 것입니다.

Minds of Nations에서 탐구하는 13가지 아이디어

1. 영혼을 위한 학교로서의 국가

당신은 수천 년 동안 국가의 관리인을 플레이합니다. 국가는 고전적인 의미의 국가인 동시에 이 차원을 극복하는 데 관심이 있는 영혼을 위한 학교이기도 합니다.

당신은 힘, 공동체의 물질적 요구, 그리고 당신의 영역에서 태어난 영혼이 가지고 있는 진화적 요구를 고려해야 합니다. 부진한 상태는 수세기 동안 같은 생각, 두려움 및 악에 갇히게 할 것입니다. 약한 상태는 충분한 신체나 삶의 기회를 제공하지 않을 수 있습니다.


2. 종교는 인기 경쟁이 아닌 변신의 방법 개발

육화 여부에 관계없이 영혼은 당신을 위해 아이디어를 생성합니다. 아이디어는 세 가지 유형이 있습니다.

첫 번째는 당신의 국가가 발견하는 영적 길입니다.
윤회와 욕망 혐오의 끝없는 순환에 지친 고행자들은 이 존재계를 초월하기 위한 방법을 개발하고 있습니다.

그래서 그들은 의식을 정화하기 위한 집중, 반성, 기도, 만트라, 호흡 및 기타 기술의 단계를 개발합니다.

얼마나 많은 사람들이 당신의 고행자들이 발견한 길을 고수하는지는 중요하지 않습니다. 스스로를 가톨릭이라고 선언하는 많은 지방을 갖는 것이 아니라 욕망과 증오의 사슬에서 더 많은 사람들을 해방시키는 길을 갖는 것입니다. 다양한 사고 방식을 통합하는 더 많은 방법을 사용하여 모든 집착과 속박에서 해방됩니다.


3. 공동의 질문에 대한 답변의 집합체로서의 거버넌스

공산주의, 군주제 또는 민주주의와 같은 광범위한 시스템 대신 아이디어를 사용하여 다음과 같은 개별 거버넌스 질문에 답합니다.

"누가 우리 나라를 이끌고 있습니까?"
- 1명이 될 수도, 3명이 될 수도, 커플이 될 수도, 협의회가 될 수도..
"그 사람은 어떻게 선택됩니까?"
- 리더십은 물려받을 수 있고, 다른 사람들이 선출할 수 있으며, 그 다음에는 누가 당신의 리더를 선출할 수 있는지 선택해야 합니다. 지주만? 14세 이상의 모든 사람?

우리는 경제에서 사법 제도에 이르기까지 커뮤니티 관리의 모든 문제에 동일한 방식으로 접근합니다.


4. 시간에 따라 변화하는 효과


5. 관련 자원의 생산에 따라 변화하는 효과.


6. 약간의 현실감을 통합하려는 알고리즘


7. 기술 트리가 아닌 일반 주제로서의 기술


8. 군대는 식량을 운반해야 하고 군인은 노동력에서 모집됩니다.


9. 전쟁, 거짓말, 선전

우리는 정치가 수세기 동안 우리의 사고 흐름을 오염시킨 방식을 탐구합니다. 현실의 틀을 짜고 절반의 진실을 경직된 도그마로 만들고 우리와 우리 조상들이 다양한 잔학 행위를 저지르도록 부추깁니다.

10. 업장과 영혼의 주기

우리는 카르마의 개념을 전쟁에 통합하려고 노력합니다. 공격하는 국가는 영혼이 각 독립 진화 단계를 통과하는 데 필요한 시간에 몇 년이 추가됩니다. 이는 갈등으로 인한 정서적 외상으로 인해 귀하의 주에 더 적은 새로운 아이디어가 나타남을 의미합니다.


11. 아스트랄 플레인 관리


12. 무료로 플레이할 수 있는 대륙, 커스텀 불가사의, 문장 등

중세 유럽에서는 볼 수 없는 커스텀 전령 요소로 배너를 날릴 수 있습니다.

새로운 경이로움을 지을 수도 있습니다. 에펠 탑으로 충분합니다.

모든 시뮬레이션에는 소액 결제가 없는 대륙이 포함됩니다. 100% 무료입니다. 그러나 총 용량은 제한되어 있습니다.


13. 기후 변화

이 게임은 대규모 단일 문화 농경 사회가 환경에 미친 영향을 시뮬레이션합니다.
일부 고대 문명이 잘못된 토양 관리로 인해 테라에 멸망한 것처럼..

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