Magic Cube Puzzle
  • 3.9

Magic Cube Puzzle

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  • ZhimengTech

Magic Cube Puzzle, 알고리즘 배우기, Speedcuber되기

이 게임에 대하여

세계 최고의 끝없는 큐브 게임! 지금까지 가장 매력적인 큐브 퍼즐 게임!

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Fridrich Method를 배우고 있다면 앱이 도움이 될 것입니다. 이 응용 프로그램을 사용하여 Fridrich Method의 모든 알고리즘을 확인할 수 있습니다. 또는 퍼즐 게임이 마음에 드시면 끝없는 큐브 퍼즐을 제공합니다. 단계의 한계에서 큐브 퍼즐을 해결하려고합니다.

풍모:
현실적인 큐브 모델.
부드럽게 회전합니다.
끝없는 퍼즐.

주요 장면 :
놀이 : 당신은 단계의 한계에서 큐브 퍼즐을 해결해야합니다. 어느 수준을 달성 할 수 있습니까?
실습한다 : 무료로 큐브를 플레이하자.
알고리즘 : 41 F2L, 57 OLL 및 21 PLL을 포함하는 모든 CFOP 알고리즘을 표시합니다.

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CFOP 방법의 4 단계는 다음과 같습니다.
1. 십자가
이 첫 번째 단계는 일반적으로 채색 된 중앙 조각을 중심으로 퍼즐의 한 외부 레이어에서 4 개의 가장자리 조각을 해결하는 것입니다.

2. 처음 두 레이어 (F2L)
F2L에서는 모서리와 모서리 조각이 쌍을 이루고 나중에 올바른 위치로 이동합니다. 이미 해결 된 경우를 포함하여 각 모서리 가장자리 쌍에 대해 42 개의 표준 사례가 있습니다. 또한 직관적으로 수행 할 수 있습니다.

3. 마지막 층의 방향 (OLL)
이 단계에서는 다른 레이어의 잘못된 색상을 희생하면서 모든 레이어의 상단이 동일한 색상을 갖도록 상단 레이어를 조작합니다. 이 단계에는 총 57 개의 알고리즘이 포함됩니다. "two-look OLL"이라는 더 간단한 버전은 가장자리와 모서리를 개별적으로 지정합니다. 9 개의 알고리즘 (가장자리 방향에 2 개, 모서리 방향에 7 개)을 사용합니다.

4. 마지막 레이어의 순열 (PLL)
마지막 단계에서는 방향을 유지하면서 최상위 레이어 조각을 이동합니다. 이 단계에는 총 21 개의 알고리즘이 있습니다. 문자 이름으로 구별되며 일반적으로 어떤 조각이 바뀌 었는지 나타내는 화살표로 표시됩니다. "Two-look"PLL은 모서리와 모서리를 개별적으로 해결합니다. 6 개의 알고리즘 (코너 순열에 2 개, 에지 순열에 4 개)을 사용합니다.

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