Kids motivator - Kids 24
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Kids motivator - Kids 24

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  • Mobile Software House

이 앱은 어린이들이 시험에서 확인 된대로 더 잘 행동하도록 동기를 부여합니다.

이 앱 정보

이 응용 프로그램은 개인적으로 결정하는 잘 알려진 가치가있는 보상 시스템 (예 : 영화관으로 이동)을 기반으로합니다. 어워드는 올바른 태도를 형성하도록 설계되었습니다. 보상은 처벌보다 효과적이라는 것을 기억할 가치가 있습니다.

어떻게 작동합니까?

응용 프로그램은 간단하고 직관적이므로 모든 사용자가 왜 보상을 받거나받지 않았는지 알 수 있습니다.

모든 좋은 행동에 대해 아이는 태양 표지판을 얻고 폭풍우 구름의 모든 나쁜 표시에 대해 (행동의 징후가 바뀔 수 있음). 그가 하루 종일 경과 한 후에 나쁜 행동의 정해진 수를 초과하지 않으면 지정된 보상을 받게됩니다.

그가 언제 첫 번째 보상을받을 것인가, 그는 공손 할 가치가 있다는 것을 이해할 것입니다. 누군가가 허용 가능한 나쁜 행동을 초과하고 더 이상 공손하려고하지 않는다면, 일정을 일찍 끝내고 처음부터 새로 시작하거나 각 후속 나쁜 행동에 대한 페널티를 적용 할 수 있습니다.

이 응용 프로그램에는 또한 창의성과 상상력을 개발하는 직소 퍼즐과 색칠 공부가 포함되어 있습니다. 좋은 행동의 모든 세트에 대해 자녀가 퍼즐을 넣거나 채색 책을 채색 할 수 있습니다.
누군가가 퍼즐을 넣거나 색칠 공부를 착색하지 않기를 원하지 않으면이 옵션을 꺼질 수 있습니다.

모든 것은 3 가지 간단한 단계입니다.

1. 처음에는 일정에 참여할 사람들을 만들어야합니다.
(테스트에 따르면 아이들도 따라야 할 패턴이 필요하므로 일정에 부모를 포함시키는 것이 좋습니다).

2. 그런 다음 일정을 만들어 일 수, 전체 일정에 걸쳐 가능한 나쁜 행동 수를 설정하고 보상을 설명하십시오.
(어린 아이들의 경우, 어린 아이들은 참을성이없는 것으로 알려져 있기 때문에 7 일 이하의 일정을 만드는 것이 좋습니다)

3. 이제 마지막 날까지 일정에 좋은 표지판을 추가하고 일정을 완료하기에 충분합니다. 당신은 누가 받고 누가 상을받지 못했는지 알게 될 것입니다. 결국, 우리는 새로운 일정을 시작하고 있습니다.

그러나 그게 전부는 아닙니다. 응용 프로그램에는 다음과 같은 수많은 기능도 있습니다.

• 행동 변경 통계보기

• 창조 된 사람들을 위해 자신의 사진을 넣습니다

• 카메라에서 직접 찍은 갤러리 나 사진에서 좋은 표지판의 모양을 변경

• 전체 응용 프로그램의 색상 변경

• 무언가가 불분명 한 경우 질문을 보낼 수 있습니다.

• 응용 프로그램 사용을 용이하게하는 지침

• 퍼즐

• 색칠하기 책

자녀의 행동을 향상시키고 싶다면이 앱은 당신을위한 것입니다.

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