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Animate의 벡터 기반 도구를 사용하여 적절한 레이어 계층을 적용하면서 자신의 캐릭터를 디자인, 채우기 및 다듬는 방법을 알아봅니다. 이 캐릭터 디자인은 원하는 경우 리깅 및 애니메이션을 위해 추가로 사용할 수 있습니다. 우리가 다룰 다음 주제는 다음과 같습니다.Animate에서 다양한 벡터 도구 사용
베지어, 점 및 구부릴 수 있는 선 작업
기존 스케치에서 전체 문자에 잉크 입력
Paint Bucket의 다양한 기능을 사용하여 개체 채우기
브러시로 음영 및 강조 표시
눈과 입 가리기
더 쉬운 리깅을 위한 적절한 레이어 구성
만화 캐릭터 디자인을 위한 기타 팁과 요령