戰棋三國志

戰棋三國志

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三国志の歴史的背景を持つ戦略的な戦争チェスゲーム

このゲームについて

【メインストーリー独立選択、複数行エンディング】
プレイヤーは呂布の役割を果たし、歴史上の重要な出来事で決断を下し、呂布の性格と運命を制御し、完全に異なるストーリーラインに導きます。
呂布が歴史と同じ過ちを繰り返し続けるのか、それとも未知の新たな結末をもたらすのか、すべてはプレイヤーの選択次第です。
ストーリーが違えば呂布とともに成長する将軍も異なり、他陣営の将軍を討伐することも可能です。

【複数のメインストーリー、多視点から三国志の世界を体験】
プレイヤーは呂布の視点から三国志の世界を体験するだけでなく、劉備や曹操などのさまざまな勢力のキャラクターの視点からより充実した三次元の三国志の世界を体験することもできます。

【ローグライク+オートチェスのゲームプレイ】
このモードでは、プレーヤーは戦場で武将を操作する必要はありません。将軍はラウンドに応じて順番に自動的に戦います。戦闘では一部の兵士のスキルのみが使用できます。各レベルの前に、軍書ボーナスがランダムに生成されますプレイヤーは軍書を使用して追加する必要があります将軍と将軍のラインナップを一致させて高レベルのチェックポイントを通過するには、プレイヤーの戦前の戦略と運がより試されます。

【三国志風SLGゲームプレイモード】
プレイヤーは自らの力を頼りに開発と管理を行い、最終的には全サーバーのプレイヤーと覇権を争うことになります。

【征服ゲームプレイはビジネス開発とPVP都市占領に分かれています】
管理育成は、従来の三國志SLGゲームプレイにおける農地・鉱山・森林農場の修繕などの一般的な内政研修コンテンツであり、吊り下げ収穫ゲームプレイに属します。
PVP 都市を占領している一部のプレイヤーは、互いに攻撃したり防御したりする必要があります。攻撃は他のプレイヤーの内政倉庫から資材を奪うというもの。

【豊富な武将装備スキルシステム】
三国志ゲームをプレイするには名将や宝物を収集・育成する必要がありますが、現在ゲーム図鑑で収集できる武将は109名、宝物は139名あり、これらの武将や宝物のほとんどはストーリーをクリアすることで入手可能です。
多くのスタント スキルが各将軍、武器、装備ごとに設計されており、各将軍のさまざまな能力と各装備のさまざまな特性の位置付けが促進され、その結果、将軍と装備の組み合わせが多数組み合わせられます。プレイヤーに、より豊かな研究戦略の余地を与えます。

【より簡単なトレーニングモード】
ゲームは物理的な制限をキャンセルし、ダンジョンの掃討と征服のリソースはほとんどハングアップのリソースです。簡単に食料を集めることができ、時間があればアリーナや征服と略奪をプレイすることもできますが、それは問題ではありませんこのタイプの PvP ゲーム モードにはコア リソースがないため、戦わない場合は、将軍を集めるだけです。ゲームの大部分は依然としてプロットレベルの通過に基づいており、物理的な制限がないため、プレーヤーはゲーム時間をより自由に割り当てることができます。

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バージョン 戰棋三國志