Yesli: награды за учебу

Yesli: награды за учебу

  • 最新バージョン
  • YesliTeam

子どもたちの学習やタスクの動機を高める家族アプリ

このアプリについて

はいは家族全員のためのアプリであり、親がお菓子や家事のために子供を励まし、やる気にさせることができます。現金残高を形成し、ギフトを思いつくと、私たちはあなたがすべてを追跡するのを助けます。

はいのインターフェイスは銀行アプリに似ているため、子供たちは遊び心のある方法で金融を管理する方法を学びます。 Yesliは、学校の成績から子供の収入を合計し、課題を完了します。子供は自分が稼いだ金額を見て、大人は彼の努力に対して報酬を缶詰にします。

Yesliでは、グレードが自動的にロードされるように、ロシアのデジタル教育サービスに接続できます。

-mes(mos.ru) - モスクワ電子学校。
- 学校ポータル - モスクワ地域。
- ネットワークシティ。
- 日記ru;
- ピーターズバーグ教育;
-Elzhur;
-edu.tatar -Tatarstan;
-Elschool.ru -Bashkortostan;
- バー;
-epos.school;
-vsopen.ru;
-7キー(MIDIS);
- 私はクズバスで勉強します。


招待状コードを介して「大人 - 子供」を登録し、yesliのすべての機能を使用します。

日記を設定します

Yesliは多くの電子教育プラットフォームと連携しており、学校の日記から主題や成績を際立たせることもできます。大人は各ポイントのコストを設定することができます(否定的でさえ) - 子供は価格を見て、学校で望ましいマークを獲得しようとします。いくつかのアイテムが考慮されるように味付けされていない場合、それらを隠すことができます。

あなたの子供のためのアクティビティを追加します

大人と子供は、Yesliで自分の条件でタスクを作成できます。 「犬を散歩させる」、「皿洗い」、「部屋をきれいにする」 - 任意のタスクになることがあります。主なことは、条件が大人と子供の両方によって受け入れられていることです。

現金や贈り物で報酬を与えます

子どもの動機は、報酬の種類とサイズが事前に知られているという事実のために発達します。大人と子供の両方がすぐにタスクを完了するために「価格」を設定しました。ホワイトハーは、キャッシュボーナス、ギフト、または他の何かになります。したがって、子供は働くことを学び、良い習慣を身につけます。

ステータスを使用したタスクを制御します

完了すると見なされる前に、タスクはいくつかの段階を通過します。それらのそれぞれには独自のステータスがあります。はいは、「完了」状態のタスクまで支払いを考慮しません。タスクカヌスの作成者と執行者の両方が、それがどの段階であるかを時間に時間をかけます。

金融バランス追跡

このシステムは、子供の財政を計算し、バランスを作ります。残高には、レケートされたグレードの現金回復とタスクが完了しました。大人は、各子供が稼いだお金と、個人的にどれだけ支払わなければならないかを見ています。子供は、それぞれのつながりの大人がどれだけのお金を彼に負っているかを見る

バージョン Yesli: награды за учебу