MultiSneS16 (multiplayer retro
  • 4.6

MultiSneS16 (multiplayer retro

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オンラインマルチプレーヤーをサポートする1​​6ビットコンソールエミュレータ

このゲームについて

MultiSneS16は、Snes9xオープンソースエミュレーターのバリアントであり、LANネットワークまたはオンライン経由で友達とクラシックゲームをプレイできます(ソーシャルネットワークアカウントを使用してログインする必要があり、サードパーティのアプリは必要ありません)。このアプリは、手動設定やネットワークポートを開かなくても、手間のかからないオンラインマルチプレーヤーをサポートします。

特徴:
-オフラインシングルプレイヤーモード。
-LAN&Wifiダイレクト&オンラインマルチプレイヤーモード。一貫性があり、従来のスケジュールされた同期方法のような非同期の問題はありません。また、長距離(国を越えた)接続をサポートします。ただし、ゲームプレイの品質はネットワーク接続の速度によって異なります。
-ソーシャルネットワークアカウントを使用してオンラインでプレイするよう他の人を招待します。
-誰でも参加できるユーザーによって作成されたオンライン公開サーバーもあります。
-マルチプレイヤーをプレイする際のテキストチャット。
-マルチプレイヤー(ホスト側のみ)をプレイしているときでも、ゲームの状態の保存と読み込みをサポートします。
-マルチプレイヤーモードでもチートをサポートします。
-ハードウェアコントローラーと仮想/オンスクリーン/タッチベースのコントローラーの両方をサポートします。
-編集可能な仮想ボタンのレイアウト。
-全画面表示モード。
-このエミュレータは、オープンソースのSnes9xコアを搭載しています。

ノート:
-Wifi Directマルチプレーヤーモードには位置情報の許可が必要です。これがないと、2番目のプレーヤーは、ネットワークゲームセッションを作成した1番目のプレーヤーを見つけることができません。
-アプリにはゲームが付属していません。 ROMをデバイスのSDカードにコピーする必要があります。それらの場所はアプリ自体によって自動的に検出されます。 .zip、.smc、.sfc、および.swcファイルの両方が受け入れられます。
-マルチプレーヤーでプレイする場合、2番目のプレーヤーは自分のデバイスにゲームROMをインストールする必要はありません。最初のプレーヤー(ホスト)にのみ必要です。
-マルチプレーヤー時のラグを減らすには、デバイスを互いに、ルーター/アクセスポイントにできるだけ近づけてください。
-または、デバイスがサポートしている場合は、Wifiダイレクトオプションを使用します。
-インターネットでプレイすると、かなりの帯域幅を消費します。これは、毎秒約60〜100 KBです。
-インターネットを介してゲームをホストする人は、約60 KB / s(512 Kbps)の最小アップロード速度を持っている必要があります。
-深刻な遅延が発生した場合は、単純なルーターまたは両方のプレーヤーのデバイスのwifi再起動が役立つことがあります。
-ファイアウォールの設定により、直接インターネットマルチプレイヤーホスティングをサポートしていないルーターがあります。その場合、アプリはリレーサーバーを使用して2人のプレーヤー間でデータをリレーしようとしますが、リレーサーバーが多すぎる場合は帯域幅が制限されます。それでも中継サーバーに障害が発生する場合は、ゲストプレーヤー側に「リモート接続タイムアウトまたは切断」というメッセージがポップアップ表示されます。役割を切り替えてみることができます。つまり、ゲストがホストになり、その逆になります。運が良ければ、新しいホストのルーターで2人のプレイヤー間の接続が可能になります。
-このアプリケーションは、元のハードウェアの作成者によって承認または提携されているものではありません。

現在のところ、アプリは初期のプレビュー状態にあります。そのため、lehoangq @ gmail.comにバグを報告していただけると助かります。ありがとうございました。

MultiSneS16は完全に非営利のアプリです。その中に広告は含まれていません。

特別な感謝
-無料の8ビット音楽をありがとうOzzed。 https://ozzed.net
-スクリーンショットはパブリックドメインの自作ゲームHysteriaのものです。

バージョン MultiSneS16 (multiplayer retro