Word Tag - Word Learning Game
  • 4.4

Word Tag - Word Learning Game

  • Versi Terbaru
  • Mrs. Wordsmith

Memulai petualangan belajar kosa kata yang tidak seperti yang lain dengan roxy dan wolfgang

Tentang permainan ini

Bersiaplah untuk diatur oleh anak -anak Anda. Tonton kinerja kosa kata mereka meningkat sebesar 43% hanya dalam empat minggu!

Anda mungkin berpikir, ”scooting? Bintang? Barang curian? Tidak mungkin anak saya benar -benar belajar apa pun! ” Nah, selamat datang di pembelajaran berbasis game. Dalam 20 menit gameplay sehari, Anda akan melihat kepercayaan diri anak Anda melambung dan tugas sekolah mereka membaik. Sementara anak -anak fokus untuk bersenang -senang dan mempermainkan permainan, mereka akan belajar hingga 1.000 kata baru setahun, semuanya dipersonalisasi ke level mereka.

“Kapan saya akan melihat hasilnya?” Setelah tiga minggu! Ini adalah waktu yang dibutuhkan untuk bersepeda melalui algoritma pengulangan spasi kami, yang melibatkan delapan paparan untuk setiap kata baru.

“Di mana saya bisa melihat apa yang mereka pelajari?” Dalam Laporan Kemajuan! Di sana Anda dapat melacak semua kegiatan pendidikan di balik setiap barang, koin, dan barang perlengkapan yang mereka peroleh dalam permainan. Dan bagian Word Bank menunjukkan setiap kata anak Anda telah belajar bermain tag kata sejauh ini.

Dengan karakter yang dirancang oleh Craig Kellman (Madagaskar, Hotel Transylvania), yang dikembangkan oleh desainer brilian Subway Surfers, dibuat di fondasi yang dibuat oleh tim MRS Wordsmith yang memenangkan penghargaan, dan didukung oleh tim ahli literasi yang luar biasa, tag Word Will memiliki dampak abadi dalam pendidikan dan hiburan seluruh keluarga.
Pendekatan pedagogis kami yang unik dikembangkan dan didukung oleh Susan Neuman (Profesor Pendidikan Anak Usia Dini dan Literasi, NYU), Ted Briscoe (Profesor Linguistik Komputasi, Universitas Cambridge), dan Emma Madden (Kepala Sekolah di Fox Primary, salah satu teratas Inggris), sekolah).

Bagaimana cara kerjanya, Anda bertanya?
Word Tag menggunakan pengulangan spasi untuk mengajarkan kosa kata. Ini adalah cara paling efektif untuk mempelajari kata -kata baru. Ini bekerja dengan berulang kali mengekspos anak-anak ke kata yang sama, dalam serangkaian sesi pendek yang terfokus, untuk memastikan kosakata disimpan dalam ingatan jangka panjang.
Kami mengembangkan beberapa mini-game, untuk dimainkan dalam urutan tertentu, dengan cermat perancah, dengan masing-masing mini-game membangun lebih jauh tentang pemahaman anak-anak tentang sebuah kata. Kami mengambil elemen yang membuat permainan yang hebat (termasuk hadiah, tantangan yang menarik, dan dunia yang indah untuk dijelajahi) dan memadukannya dengan penelitian tentang apa yang meningkatkan pembelajaran.

Anak -anak akan menemukan kata yang sama delapan kali, di empat kegiatan permainan yang berbeda:
Word Jumble: Dalam game ini, anak -anak membuka definisi kata dengan bekerja dengan suku kata yang campur aduk yang harus ditempatkan dalam urutan yang benar. Ini memperkenalkan mereka pada makna, ejaan, dan pengucapan setiap kata baru.
Sinonim atau pasangan kata: Ini juga memperkuat makna kata dengan membawa sinonim dan pasangan kata.
Kata -kata dalam konteks: Memberi anak -anak kesempatan untuk menggunakan kata -kata dalam konteks dengan memilih kata yang tepat untuk menyelesaikan kalimat.
Kuis Pop: Game ini membantu merekap apa yang telah dilihat anak-anak sebelumnya, karena mereka memilih sinonim dan pasangan kata untuk banyak kata dalam kuis yang serba cepat.

Tag Word menggunakan umpan balik individu untuk mengulangi kata -kata yang paling dibutuhkan setiap anak, lebih sering, berdasarkan kinerja mereka dalam permainan. Ini memodulasi kesulitan, memastikan anak -anak menemukan kata -kata yang cukup menantang untuk membuat mereka tetap terlibat, tetapi tidak begitu menantang sehingga mereka frustrasi. Keseimbangan inilah yang membuat anak -anak belajar.

Kata -kata yang dilihat anak -anak disesuaikan dengan kebutuhan mereka, termasuk:
-Tulis penulisan dan sastra kreatif
-Textbook Words dari database Lexile
-US Ujian Kata (Inc. SSAT, SAT)
-UK Ujian Kata (Inc. KS1/KS2 SATS, ISEB 11+)
-Kata -kata inspirasional
-Steam (Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika) Kata

-Tidak ada iklan pihak ketiga, tidak ada pembelian dalam aplikasi (berlangganan)
-Semat untuk usia 7-13

Untuk informasi lebih lanjut, lihatlah T dan C kami:
https://uk.mrswordsmith.com/pages/terms-and-conditions?_ga=2.116069062.1935758160.1595001437-1560637269.1540981688

Atau Kebijakan Privasi kami:
https://uk.mrswordsmith.com/pages/privacy?location=gb

Versi Word Tag - Word Learning Game