Truco - mineiro version

Truco - mineiro version

  • Versi Terbaru
  • MSivtronic

Truco adalah permainan kartu yang dimainkan secara individu atau tim.

Tentang permainan ini

PERMAINAN
Truco adalah permainan kartu yang dimainkan secara berpasangan dan menggunakan dek dengan empat puluh kartu (tanpa 8, 9, 10 kartu).
Pertandingan disebut 'tangan' dan masing-masing tangan memiliki tiga putaran.
Satu tangan dapat menilai dua, empat, enam, sepuluh atau dua belas poin.

CARA BERMAIN
Pemain yang memainkan kartu tertinggi memenangkan putaran dan pasangan
yang memenangkan lebih banyak putaran memenangkan tangan.
Di setiap tangan ada dua jenis kartu: kartu bersama dan kartu truf.
1) Peringkat kartu umum
Dari tinggi ke rendah: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (tidak tergantung setelan)

2) Peringkat kartu truf
Peringkat kartu truf tergantung pada suit
Dari tinggi ke rendah: Empat tongkat (Zap), Tujuh hati (Copeta), As sekop (Espadilha) dan Tujuh berlian (Ouros)

3) Meningkatkan nilai tangan
3.1) Meminta truk
Semua pemain, pada gilirannya, dapat meminta 'Truco' dan pasangan lawan harus menjawab jika mereka menerima, menjalankan, atau meminta enam.
Satu pasang tidak dapat meminta 'Truco' dua kali berturut-turut.

3.2) Menjawab permintaan truk
Jika pasangan menerima permintaan truco, nilai tangan akan menjadi empat.
Jika pasangan tidak menerima (menjalankan) permintaan truco, pasangan lawan akan mendapatkan dua poin.
Jika pasangan bertanya enam, pasangan lawan harus menjawab jika mereka menerima, lari atau bertanya sepuluh.

3.3) Menjawab permintaan enam
Jika pasangan menerima permintaan enam, nilai tangan akan menjadi enam.
Jika pasangan tidak menerima permintaan enam, pasangan lawan akan mendapatkan empat poin.
Jika pasangan bertanya sepuluh, pasangan lawan harus menjawab jika mereka menerima, lari atau bertanya dua belas.

3.4) Menjawab permintaan sepuluh
Jika pasangan menerima permintaan sepuluh, nilai tangan akan menjadi sepuluh.
Jika pasangan tidak menerima sepuluh yang diminta, pasangan lawan akan mendapatkan enam poin.
Jika pasangan bertanya dua belas, pasangan lawan harus menjawab jika mereka menerima atau lari.

3.5) Menjawab permintaan dua belas
Jika pasangan menerima permintaan dua belas, nilai tangan akan menjadi dua belas.
Jika pasangan tidak menerima permintaan dua belas, pasangan lawan mendapatkan sepuluh poin.

KASUS KHUSUS
1) Dalam kasus imbang
1.1) Putaran pertama : Jika putaran pertama selesai seri, pasangan yang memenangkan putaran kedua akan memenangkan tangan.
1.2) Putaran kedua : Jika putaran kedua selesai seri pasangan yang memenangkan
putaran pertama akan memenangkan tangan.
1.3) Putaran ketiga : Jika putaran ketiga selesai seri, pasangan yang memenangkan putaran pertama akan menang.
1.4) Semua putaran : Jika semua putaran selesai seri, pasangan yang membagikan kartu akan memenangkan tangan.

2) Tangan sepuluh
Pasangan yang mencetak sepuluh poin pertama dapat memutuskan bahwa akan bermain atau tidak di tangan berikutnya dan pemain pasangan dapat melihat kartu satu sama lain.
Jika pasangan memilih untuk bermain, Nilai tangan akan menjadi empat poin dan jika pasangan
memilih untuk tidak bermain, pasangan lawan akan mendapatkan dua poin.
Tidak ada yang bisa meminta 'Truco' di Tangan sepuluh.

3) Tangan besi
Ketika kedua pasangan mencetak sepuluh poin, tangan berikutnya akan menjadi 'Tangan Besi' dan tidak ada yang bisa meminta 'truco'. Pasangan yang memenangkan tangan ini akan memenangkan permainan.

MENANGKAN PERMAINAN
Pasangan yang mencetak dua belas atau lebih poin pertama memenangkan permainan.

Versi Truco - mineiro version