Snakes And Ladders
  • 4.5

Snakes And Ladders

  • Versi Terbaru
  • Paleblue

Permainan gratis yang terbaik di dunia

Tentang permainan ini

Snakes and Ladders adalah permainan papan India kuno yang dianggap hari ini sebagai klasik di seluruh dunia. Ini dimainkan antara dua atau lebih pemain di gim papan permainan yang memiliki kotak yang bernomor dan kotak. Sejumlah "tangga" dan "ular" digambarkan di papan tulis, masing -masing menghubungkan dua kotak papan tertentu. Objek permainan ini adalah untuk menavigasi permainan permainan seseorang, menurut Die Rolls, dari awal (kotak bawah) ke finish (Top Square), dibantu atau terhalang oleh tangga dan ular masing -masing. Permainan adalah kontes balapan sederhana berdasarkan berdasarkan Keberuntungan semata, dan populer di kalangan anak kecil. Versi bersejarah memiliki root dalam pelajaran moral, di mana kemajuan pemain di dewan mewakili perjalanan hidup yang rumit oleh kebajikan (tangga) dan kejahatan (ular).

Bagaimana
Setiap pemain mulai dengan token di kotak awal (biasanya kotak grid "1" di sudut kiri bawah, atau sederhana, di luar papan di sebelah kotak "1" kotak) dan secara bergiliran menggulung satu dadu untuk memindahkannya Token dengan jumlah kotak yang ditunjukkan oleh gulungan die. Token mengikuti rute tetap yang ditandai di gamerboard yang biasanya mengikuti trek BoUstrophedon (Ox-PLOW) dari bawah ke atas area bermain, melewati sekali melalui setiap kotak. Jika, setelah menyelesaikan gerakan, token pemain mendarat di ujung bernomor rendah dari "tangga", pemain harus memindahkan token ke atas ke atas kotak-kotak bernomor lebih tinggi. Jika pemain mendarat di kuadrat bernomor lebih tinggi dari "ular" (atau saluran), token harus pindah ke kuadrat bernumber jower ular.
Jika seorang pemain menggulung 6, pemain mungkin, setelah bergerak, segera mengambil giliran lagi; Jika tidak, mainkan pass ke pemain berikutnya secara bergantian. Pemain yang pertama kali membawa token mereka ke alun -alun terakhir trek adalah pemenangnya.
Variasi ada di mana seorang pemain harus menggulung angka yang tepat untuk mencapai alun -alun terakhir untuk menang. Bergantung pada variasi tertentu, jika gulungan dadu terlalu besar, token tetap ada di tempatnya atau keluar dari alun -alun terakhir dan kembali lagi. Misalnya, jika seorang pemain yang membutuhkan 3 untuk memenangkan Rolls A 5, mereka akan bergerak maju tiga ruang dan kemudian kembali dua lagi. Dalam keadaan tertentu (seperti orang yang membutuhkan kemenangan 1To menggulung 6), seorang pemain dapat berakhir lebih jauh dari alun -alun terakhir setelah langkah ini daripada sebelum itu

Versi Snakes And Ladders