War of Conquest
  • 4.5

War of Conquest

  • Dernière version
  • IronZog LLC

Guerre de salaire avec des centaines de joueurs!

À propos de ce jeu

War of Conquest vous placera dans un seul monde grand ouvert avec des milliers d'autres joueurs, pour développer votre nation, rivaliser pour les ressources et chercher à capturer les mystérieuses orbes de pouvoir. En cours de route, vous pourrez choisir parmi une grande variété d'avancées technologiques et magiques, de forger des alliances et des rivalités, et de faire partie d'une communauté.

Imaginez la stratégie en temps réel de la défense de la tour en monde ouvert. Ce jeu consiste à fonder une nation, à développer ses ressources et ses capacités et à s'affronter avec d'autres nations sur la terre et les trésors. Il est massivement multijoueur, permettant aux milliers de nations de joueurs d'occuper le même monde de jeu. Toutes les nations de War of Conquest coexistent sur une seule énorme carte de jeu. Étendre votre nation ou le déplacer d'un endroit à un autre moyen de faire le tour - ou à travers vos voisins.

L'objectif est de développer progressivement le pouvoir de votre nation et vos propres compétences, au point que vous êtes en mesure de capturer et de défendre les orbes du pouvoir - des artefacts mystérieurs dispersés sur le paysage, des restes d'un ancien âge. En capturant et en tenant des orbes, votre nation gagnera des gains de prix! * À mesure qu'une nation avance, elle se dirigera vers l'Est, où les ressources les plus précieuses peuvent être trouvées, pour concourir pour le prix ultime: l'Orbe du feu.

Les bases du gameplay sont très simples: cliquez simplement sur un carré pour l'attaquer. Mais il existe de nombreuses couches de complexité et de nuances qui se déroulent progressivement. Quelques exemples:

La façon dont une nation se comporte au combat contre une autre dépend de la façon dont leurs trois statistiques de combat se comparent: Tech, Bio et PSI. Ces trois statistiques ont une relation de ciseaux rochers, de sorte qu'une statistique technologique décente serait très forte contre une statistique bio similaire, mais faible contre une statistique PSI similaire. Avec ces relations à l'esprit, vous voudrez choisir des ennemis dont les spécialisations sont vulnérables à la vôtre.

Une grande variété de structures défensives différentes peuvent être développées, construites et améliorées, allant des simples murs aux tours qui peuvent lancer des contre-attaques massives. Ceux-ci peuvent être organisés stratégiquement pour défendre les orbes et les ressources que vous avez capturés. Les avancées de niveau intermédiaire permettent à bon nombre de ces défenses d'être invisibles à vos ennemis, vous donnant la possibilité de mettre en place des pièges et des erreurs de direction. Même ces défenses invisibles peuvent être localisées, en utilisant des tactiques de type vigotage de mines, et certaines peuvent être désarmées en flanquant. En tant que défenseur, vous voudrez rendre cela aussi difficile pour vos adversaires que possible.

Pour attaquer et défendre, vous devrez continuer à suivre des fournitures saines des deux ressources, de la main-d'œuvre et de l'énergie du jeu. La rapidité avec laquelle vous générez ces ressources dépend des avancées que vous avez développées et si vous avez capturé des emplacements de carte spéciaux tels que l'eau douce, les évents géothermiques et bien d'autres. La rapidité avec laquelle vous générez l'énergie nécessaire pour maintenir les défenses dépend également de «l'efficacité géographique» de votre pays, une mesure de la façon dont les territoires de votre nation sont consolidés. Cela signifie que vous devrez équilibrer l'élargissement de votre nation contre la propagation trop mince.

En plus de ses avoirs sur le continent, chaque nation a également une île d'origine. Les nations peuvent gagner XP et plus en défendant leur île natale et en faisant une descente dans les îles d'autres nations, dans un mode de jumelage en tête-à-tête qui est destiné aux joueurs occasionnels et solo.

War of Conquest est 100% libre pour jouer: toutes les fonctionnalités et aspects du jeu sont ouverts à tous les joueurs sans frais. La monnaie en jeu (appelée «crédits») peut être utilisée pour acheter des power-ups temporaires, accélérer le bâtiment et la mise à niveau des défenses, personnaliser l'apparence de votre nation, etc. Les crédits peuvent être obtenus par gameplay en complétant des quêtes ou en capturant et en détenant des orbes, ainsi qu'en regardant de courtes publicités vidéo et en réalisant des enquêtes.

* Les gains de prix peuvent être négociés pour la monnaie en jeu, crédits. Dans la version Google Play Store de War of Conquest, les gains ne peuvent pas être reçus comme des prix en espèces

Versions War of Conquest