Valencian trick FJD

Valencian trick FJD

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Truc - Jeu de cartes traditionnel espagnol généré à Valence. Par FJDSOFT

À propos de ce jeu

Jeu de cartes espagnol populaire Truc Valenciano

Le truc est le jeu de cartes espagnol le plus populaire d'origine valencienne.
Le jeu se compose de 22 cartes espagnoles (2,8,9,10,11,12, 1 coupe, 1 or et les jokers ne sont pas utilisés). Les cartes ont une certaine hiérarchie, et ne peuvent battre qu'une carte d'une hiérarchie inférieure (En cas d'égalité, le joueur qui est la main l'emporte, c'est-à-dire celui qui a commencé la manche).
De plus, les cartes ont un certain score, qui est utilisé dans la relance. Le score d'une carte correspond à sa valeur nominale, sauf pour les dizaines, les onze et les douze. La valeur de ces trois cartes est zéro. A cette valeur nominale s'ajoute la valeur 20. La valeur maximale des points d'une relance est de 33.

3 cartes sont distribuées par joueur.
Dans le premier cas, la couverture d'Envido est jouée en option. Chaque joueur peut appeler la relance lors de son premier tour pendant la main, avant de faire ou de répondre à un défi de tour, ou de lancer la première carte. Une fois la relance ouverte, le lancer de la figure est reporté jusqu'à ce que le défi de la relance soit complètement clos.
Vous pouvez chanter envido ou envido manquant.
À la fin de l'étape du tour, on saura qui remporte la relance si elle a été payée.

Le truc est le défi dans la hiérarchie des cartes. La commande est la suivante :

1 - As de pique (largeur de pique)
2 - As de baguette (largeur de baguette)
3 - Sept de pique
4 - Sept or
5 - tous les trois
6 - Les autres sept (Coupe et Baguettes)
7 - Six
8 - Cinq
9 - Quatre

Le « truc » vaut 2 points, le « retruco » vaut 3 points, le « vaut quatre » vaut 4 points et le Joc Fora vaut la somme nécessaire au vainqueur pour compléter le lit. Vous pouvez répondre par "je veux", par "tu ne veux pas" ou vous pouvez "inverser" ou "augmenter", c'est-à-dire augmenter les points en litige en répondant au défi du niveau suivant. Seul le destinataire du défi peut exercer des représailles. En cas de refus, la manche est considérée comme terminée.

Vous pouvez jouer seul, avec un ami ou des personnes qui utilisent les applications et le configurer pour jouer avec des inconnus (en public).

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