teamLabBody Pro

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Application d'anatomie humaine (des coupes transversales d'organes en 2D au mouvement des articulations en 4D)

À propos de cette application

teamLabBody Pro est une application d'anatomie humaine qui couvre l'ensemble du corps humain, des muscles aux structures osseuses, vaisseaux sanguins, nerfs et ligaments, ainsi que les organes internes et le cerveau, sur la base des données IRM du corps humain accumulées sur plus de 10 ans par le Dr Kazuomi Sugamoto (superviseur de teamlabbody et ancien professeur de cours parrainés à la Graduate School of Medicine et à la Faculté de médecine de l'Université d'Osaka). En fournissant à la fois des vues globales et détaillées du corps humain à travers des coupes transversales d'organes (2D) et une animation tridimensionnelle des os et des articulations (4D), cette application aide les utilisateurs à en apprendre davantage sur la structure humaine, de manière plus intuitive qu'avec les publications traditionnelles sur l'être humain. anatomie, cinématique et images médicales.

■ Caractéristiques
Modèle humain 3D couvrant tout le corps
Effectuez un zoom avant et arrière, de manière fluide et instantanée, du corps humain dans son intégralité à des vues détaillées d'organes tels que le système vasculaire périphérique. Visualisez une structure tridimensionnelle du corps humain sous n'importe quel angle, réalisée par le moteur de jeu de Unity Technologies.
Une reproduction fidèle du corps humain vivant
Cette application a été créée en reproduisant les organes du corps humain moyen sous la forme d'un modèle 3D virtuel, basé sur des données IRM accumulées sur plus de 10 ans.
La première représentation visuelle tridimensionnelle au monde du mouvement articulaire dans le corps humain vivant
Mouvement tridimensionnel (4D) des articulations basé sur l'analyse d'images IRM prises à partir de plusieurs positions - révolutionnant le contenu des manuels de kinésiologie existants, écrits à partir de cadavres.
Visualisez des coupes transversales du corps humain sous n'importe quel angle
Bien que le plan sagittal, le plan frontal et le plan horizontal du corps humain puissent être observés à travers des images IRM et CT, une nouvelle fonction sur cette application permet aux utilisateurs d'acquérir des informations détaillées sur les organes sous n'importe quel angle, pratiques pour le diagnostic par ultrasons.
■ Fonctions principales
Visualisez le modèle 3D virtuel du corps humain dans son intégralité, ou les plusieurs milliers de parties du corps individuellement.
Sélectionnez des parties individuelles, telles que des muscles, des os, des nerfs, des vaisseaux sanguins, etc.
Naviguez à travers différentes couches de l'anatomie humaine en utilisant la fonction de barre de défilement.
Basculez entre « Afficher », « Semi-transparent » et « Masquer » pour choisir comment afficher un organe ou une catégorie. En choisissant de montrer certains organes avec le mode "Semi-transparent", les utilisateurs peuvent identifier où les organes sont situés en trois dimensions dans le corps humain.
Recherchez les organes en fonction de leurs noms médicaux. Les utilisateurs peuvent identifier où cet organe est situé dans le corps humain grâce au mode "semi-transparent".
Enregistrez des organes dans vos favoris pour les retrouver facilement.
Créez jusqu'à 100 balises pour différentes parties du corps afin d'afficher instantanément les conditions souhaitées.
Notez les informations importantes que vous souhaitez conserver avec la fonction Paint (jusqu'à 100 notes).
Utilisez des filtres de recherche pour identifier les organes, même si vous ne connaissez pas leurs noms.

■ Langues
Japonais, anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel

■ À propos du Dr Kazuomi Sugamoto
L'équipe de recherche en laboratoire du professeur Kazuomi Sugamoto du centre de recherche en sciences des biomatériaux de l'Université d'Osaka a développé la première méthode au monde de traitement des maladies orthopédiques en analysant le mouvement articulaire en trois dimensions.
En conséquence, cette méthode a révélé que les mouvements volontaires d'êtres humains vivants sont différents des mouvements involontaires observés dans les corps donneurs. Remarquant la différence, l'équipe de recherche, avec l'aide de 20 à 30 participants, a utilisé des tomodensitogrammes ou des IRM de toutes les articulations et des mouvements articulaires du corps humain, un processus qui a pris plus de 10 ans à compléter et à analyser.

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