Euchre Offline

Euchre Offline

  • Dernière version
  • Gamostar

Euchre Offline est l'un des jeux de cartes populaires joués

À propos de ce jeu

Euchre est un jeu de tromperie pour 2 équipes de deux. Euchre utilise un jeu de 24 cartes à jouer standard (en utilisant uniquement les 9, 10, J, Q, K et A). L'objectif d'Euchre est que votre équipe gagne 10 points.

Avant que le jeu puisse commencer, un croupier doit être sélectionné. Chaque joueur pioche une carte d'un jeu mélangé. Le joueur avec la carte la plus basse devient le croupier. Le croupier mélange le jeu et distribue 5 cartes à chaque joueur dans le sens des aiguilles d'une montre.

Dans Euchre, les As sont hauts et les 9 bas. Le valet de l'atout est appelé le droit Bower et c'est la carte la mieux classée. Le valet de la combinaison (costume de la même couleur) s'appelle la tonnelle gauche et il devient le valet de l'atout.

Comment jouer
Le joueur à la gauche du croupier commence le jeu en plaçant la carte principale au centre du cercle. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur doit emboîter le pas s'il le peut. Le joueur avec la carte la mieux classée, en tenant compte de la couleur d'atout établie, remporte le pli. Le gagnant du tour prend la tête pour le tour suivant.

Pointage
Si les attaquants réussissent 3 ou 4 levées, ils reçoivent 1 point ; S'ils réussissent 5 levées, ils reçoivent 2 points. Si les défenseurs réussissent 3 ou 4 levées, ils reçoivent 2 points ; S'ils réussissent 5 levées, ils reçoivent 4 points.

Si un joueur attaquant décide d'y aller seul et qu'il réussit 3 ou 4 levées, il reçoit 2 points ; S'ils réussissent 5 levées, ils reçoivent 4 points. Si un joueur défenseur décide d'y aller seul et qu'il réussit 3 ou 4 levées, il reçoit 4 points ; S'ils font 5 levées, ils reçoivent 5 points.

Le jeu continue jusqu'à ce qu'une équipe gagne 10 points.

Les points sont conservés visuellement pour chaque équipe en utilisant deux 5 d'une couleur, l'un placé sur l'autre. La carte du dessus est initialement face cachée et est utilisée pour révéler progressivement les pépins à mesure que l'équipe gagne des points. Chaque pip affiché compte pour 1 point. Après 5 points, la carte du dessus est retournée et le cycle recommence.

Versions Euchre Offline