ESP Project - Psychic Test
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ESP Project - Psychic Test

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ESP (psychique) Test de précognition, rétrocognition, télépathie, psychokinèse

À propos de cette application

Projet ESP - Test de perception extrasensorielle

Cette application a été développée pour tester de manière fiable les différents types d'ESP en utilisant la méthode des cartes Zener bien établie.

Les cartes Zener sont des cartes utilisées pour mener des expériences pour la perception extrasensorielle (ESP) ou la clairvoyance. Le psychologue perceptuel Karl Zener (1903-1964) a conçu les cartes au début des années 1930 pour des expériences menées avec son collègue, le parapsychologue JB Rhine (1895-1980).

Depuis les années 1930, les cartes Zener ont été utilisées pour quantifier les capacités psychiques, testant la télépathie et la clairvoyance (vous vous en souvenez peut-être de cette scène de Ghostbusters de 1984, lorsque Venkman teste les «effets du renforcement négatif sur ESP»).

Méthodes ESP testées dans l'application du projet ESP:

* Précognition
* Rétrocognition
* La télépathie
* Psychokinèse

Les cartes Zener sont un jeu de vingt-cinq cartes, cinq de chaque symbole.

Les cinq symboles sont:

* Un cercle creux
* Un signe plus
* Trois lignes ondulées verticales
* Un carré creux
* Une étoile creuse à cinq points

Types de test disponibles dans l'application:

* La précognition, également appelée prescience, vision future et vue future, est la perception d'un événement ou d'une condition, etc. avant qu'il ne se produise.

En mode précognition, vous devez choisir une carte et ce n'est qu'après avoir fait votre sélection, une carte sera choisie au hasard. Ceci est similaire à la psychokinèse avec la différence subtile étant que vous devez essayer de prédire le résultat plutôt que d'affecter le résultat par volonté.

* La rétrocognition, également connue sous le nom de postcognition, du sens rétro latin en arrière et le sens de la cognition, décrit la connaissance d'un événement passé qui n'aurait pas pu être appris ou déduit par des moyens normaux.

En mode rétrocognition, les 25 cartes sont présélectionnées au hasard. Vous devez vous concentrer sur chaque carte et tenter de choisir la carte qui correspond à la carte présélectionnée.

* Télépathie, communication d'un esprit à l'autre par des moyens extrasensoriels.

En mode télépathie, deux personnes sont nécessaires; l'expéditeur et le récepteur. Il est important que le récepteur ne puisse pas voir l'expéditeur ou les cartes à aucun moment du processus de sélection. L'expéditeur considère chacune des cartes sélectionnées au hasard et essaie d'envoyer ou de transmettre des informations sur chaque carte au récepteur d'esprit. Ensuite, l'expéditeur demandera au récepteur de choisir une carte et le récepteur enregistrera ce choix et passera à la carte suivante jusqu'à ce que toutes les cartes aient été choisies.

* La psychokinèse, également appelée télékinésie, est l'action de l'esprit sur la matière, dans laquelle les objets ou les systèmes sont amenés à se déplacer ou à changer à la suite d'une concentration mentale sur eux.

En mode psychokinèse, vous devez vous concentrer sur une carte pendant une période appropriée et ce n'est qu'après avoir fait que votre choix sera choisi au hasard. Ceci est très similaire à la précognition avec la différence subtile que vous devez essayer d'utiliser votre volonté pour affecter le résultat plutôt que d'essayer de prédire le résultat.

Dans chacun des modes, la capacité ESP est ensuite mesurée en fonction de la quantité de choix corrects faits.

* Résultats expliqués

Les résultats de nombreux tests utilisant les cartes Zener devraient s'adapter à une distribution normale typique, en supposant qu'il n'y a pas de capacité ESP en jeu.

La probabilité prévoit que pour un test de 25 questions avec cinq réponses possibles, et si le hasard fonctionne, la plupart des gens (79%) choisiront entre 3 et 7 corrects.

La probabilité de deviner 8 ou plusieurs est de 10,9%, dans un groupe de 25, vous pouvez vous attendre à plusieurs scores dans cette gamme par hasard.

Les chances d'obtenir 15 correctes sont d'environ 1 sur 90 000.

Deviner 20 sur 25 a une probabilité d'environ 1 sur 5 milliards.

Deviner les 25 corrects a une chance d'environ 1 quadrillion sur 300.

Le projet ESP en est à ses débuts et nous avons de nombreuses idées de fonctionnalités et d'améliorations, alors regardez cet espace!

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