Paulista Trick FJD

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El truco de Paulista es un juego de cartas muy popular de origen árabe en Brasil

Acerca de este juego

El truco de Paulista es un juego de cartas de origen árabe que es muy popular en Brasil (Paulista Trick / Mineiro Trick), en el Levante español (Truc) y en gran parte de América del Sur (truco argentino).

El truco de Paulista y el truco de Mineiro se juegan en parejas, aunque la opción para 2 jugadores también está disponible. Solo se usan 40 cartas del mazo inglés (ocho, nueves, decenas y bromistas a un lado).

El objetivo del juego es obtener 12 puntos a través de desafíos (trucos) que se llevan a cabo en el transcurso de diferentes rondas.

Valor de la tarjeta (de más alto a más bajo)

Mango Cloverleaf (ver definición de "mango" a continuación)
mango de corazones
mango
Mango de diamante o diamante
tres
Deuces
aces
Reyes (k)
Jacks (J)
Reinas (Q)
siete
seises
cinco
Cuatro

Cómo jugar el truco de Paulista

Al comienzo de cada ronda, se tratan 3 cartas a cada jugador y se revela una carta en la mesa. Esta tarjeta definirá el "mango" que será la próxima tarjeta de acuerdo con el orden descrito anteriormente.

Por ejemplo, si dicha tarjeta es un "6", el mango sería un "7"; O si es un "3", el mango sería un "4".

A su vez, cada jugador lanzará una carta. El jugador con la tarjeta de valor más alto ganará esa mano y rodará primero en el siguiente (en caso de empate, el jugador anterior se repetirá).

El primer jugador o primer par en obtener 2 manos gana la ronda. Si las 3 manos seguidas están atadas, nadie agrega puntos.

El truco es un desafío que se puede realizar en cualquier momento durante el juego y es pagado por el ganador de la ronda.

El jugador o el par opuesto debe responder con una de las siguientes opciones:

No quiero. Rechazan el truco y la pareja opuesta gana la ronda.
Deseo. Acepte el desafío que se resolverá al final de la ronda.
Truco 6/9/12. Cargue el desafío y pase el giro al jugador o la pareja opositora para decidir.

Tantos desafíos
Si no hay desafío, 1 punto al ganador de la ronda
Truco 3 puntos
Truco 6 6 puntos
Truco 9 9 puntos
Truco 12 Gana el juego

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