Freecell
  • 4.2

Freecell

  • Última versión
  • Mongoose Net Ltd.

Juego solitario de Freecell con juegos numerados y desafíos diarios

Acerca de este juego

Juego clásico de Freecell, con desafíos diarios, muchas opciones y estadísticas, tres niveles de dificultad y un millón de juegos numerados.

¿Qué es Freecell?
Freecell fue creado por Paul Alfille. Trabajó en la Universidad de Illinois y programó la primera versión del juego en 1978.
Uno de los aspectos más desafiantes de Freecell es que el 99.999% de los juegos son solucionables, ¡es por eso que muchas personas consideran que Freecell es un juego de rompecabezas!
Encontrar un juego no solucionable es un evento muy raro, por lo que si no puede encontrar una solución, reinicie el juego e intente nuevamente.

Las reglas del juego
El objetivo de Freecell es crear cuatro pilas de cartas en los cimientos, organizados en orden ascendente (as a rey) y de la misma demanda. Las cuatro "celdas libres" en la parte superior del juego se usan para almacenar cartas temporalmente.
Puede mover cualquier tarjeta libremente a una celda vacía. Las tarjetas se pueden mover a una pila o entre pilas, siempre que se coloque encima de una carta que sea el siguiente en rango y del color opuesto.

Características clave:
* Un millón de juegos numerados.
* 3 desafíos todos los días.
* Logros y estadísticas extensas
* Dificultades fáciles, medianas y clásicas.
* Soporte para el juego de retratos y paisajistas
* Sugerencias para movimientos disponibles

Versiones Freecell